Chronique de bataille
Dans les profondeurs de Crypte, notre héros affronte Squelette.
Squelette déplace son roi de G7 à H8 et abat le tour de notre héros !
En fin de compte, notre héros porte l'échec et mat et Squelette fuit l'échiquier.
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La bataille, coup par coup
De A2 à B3, le pion de notre héros engloutit le pion de Squelette.
Le roi de Squelette avance de E8 à D8. Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur A4.
Squelette pose le pion sur C4, guettant chaque case, et tout de suite après sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur C3. Depuis l'obscurité, Squelette pousse le roi jusqu'à E8.
Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur B4.
Squelette avance jusqu'à B4 et s'empare de notre pion.
notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de B2 à B3, et avec la ruse du donjon, Squelette amène le tour à H6. Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur C4.
À cet instant, Poignard : une pièce de Squelette disparaît sans laisser de trace.
Squelette avance jusqu'à C4 et s'empare de notre pion.
notre héros avance son pion de D2 à D3. Squelette déplace son tour de H6 à H2 et abat le pion de notre héros.
Un coup net : le tour de notre héros abat le tour sur H2.
Depuis l'obscurité, Squelette pousse le pion jusqu'à F5. De D3 à C4, le pion de notre héros engloutit le cavalier de Squelette.
Squelette répond en déplaçant son fou de C7 à E5, tandis que notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de C4 à C5. Avec la ruse du donjon, Squelette amène le pion à G6.
Échec : notre héros resserre le filet en amenant le tour à H8.
Le roi de Squelette avance de E8 à F7. notre héros donne échec avec le dame sur D7.
Squelette pose le roi sur F6, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le cavalier sur F3; puis depuis l'obscurité, Squelette pousse le fou jusqu'à C7.
Un coup net : le dame de notre héros abat le fou sur C7.
Squelette répond en déplaçant son pion de G6 à G5. notre héros donne échec avec le dame sur D8.
Avec la ruse du donjon, Squelette amène le roi à G7. Un coup net : le cavalier de notre héros abat le pion sur G5.
Le tour de Squelette avance de E6 à E8. De D8 à E8, le dame de notre héros engloutit le tour de Squelette.
Squelette pose le pion sur F4, guettant chaque case. Un coup net : le dame de notre héros abat le pion sur C6.
Depuis l'obscurité, Squelette pousse le pion jusqu'à F3. De G2 à F3, le pion de notre héros engloutit le pion de Squelette.
Squelette déplace son roi de G7 à H8 et abat le tour de notre héros.
notre héros fait glisser son dame sur l'échiquier, de C6 à C7. Avec la ruse du donjon, Squelette amène le roi à G8, et d'une main ferme, notre héros amène le tour jusqu'à A3.
Le roi de Squelette avance de G8 à H8, tandis que notre héros avance son tour de A3 à D3. Squelette pose le roi sur G8, guettant chaque case.
notre héros porte le mat final depuis D8.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 1 min 56 s
- Coups
- 45
- Comment elle s'est terminée
- échec et mat
- Captures (héros / adversaire)
- 11 / 4
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 23 / 8
- Première capture
- coup 0
- Compétences utilisées
- 1
Statistiques de l'étage 11
Contre Squelette, les héros ont gagné 52 % de 345 parties terminées (180 victoires, 108 défaites, 57 nulles). Durée moyenne : 40 coups. Temps moyen de partie : 3 min 54 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (45 coups) a duré plus longtemps que 60 % des parties de cet étage.