Chronique de bataille
Le duel commence : notre héros contre Rat géant à l'étage 5.
Rat géant avance son pion jusqu'à F2 et s'empare de notre cavalier.
Le tranchant de Rat géant clôt la partie : mat contre notre héros.
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La bataille, coup par coup
notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de F2 à E3.
Rat géant répond en déplaçant son roi de E8 à D8, tandis que notre héros fait glisser son fou sur l'échiquier, de F1 à G2. Avec la ruse du donjon, Rat géant amène le pion à F3.
D'une main ferme, notre héros amène le fou jusqu'à H1; puis le fou de Rat géant avance de E4 à F5. notre héros avance son pion de E3 à E4, et tout de suite après rat géant pose le pion sur D5, guettant chaque case.
notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de E4 à D5.
Un coup cruel : le pion de Rat géant capture le pion de notre héros sur D5.
Le roi de notre héros occupe D1, laissant E1 derrière lui. Rat géant répond en déplaçant son pion de F3 à F2, et notre héros fait glisser son cavalier sur l'échiquier, de G1 à H3.
Avec la ruse du donjon, Rat géant amène le pion à G3. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur F2.
Le pion de Rat géant s'abat sur F2 et arrache le cavalier à notre héros.
notre héros capture le pion ennemi : le fou bondit de H1 à D5.
Sur F1, Rat géant promeut et gagne un dame de renfort.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur D2. Mat. Rat géant referme le filet et notre héros tombe sur C1.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 52 s
- Coups
- 20
- Comment elle s'est terminée
- échec et mat
- Captures (héros / adversaire)
- 4 / 2
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 4 / 4
- Première capture
- coup 0
Statistiques de l'étage 5
Contre Rat géant, les héros ont gagné 50 % de 467 parties terminées (235 victoires, 98 défaites, 134 nulles). Durée moyenne : 53 coups. Temps moyen de partie : 2 min 27 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (20 coups) a duré plus longtemps que 13 % des parties de cet étage.