Chronique de bataille
notre héros dégaine ses pièces face à Capitaine. Le donjon observe en silence.
Un coup cruel : le fou de Capitaine capture le dame de notre héros sur D3.
notre héros tombe sous le mat de Capitaine. Le donjon ne pardonne pas.
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La bataille, coup par coup
Un coup net : le dame de notre héros abat le tour sur D3.
Capitaine pose le tour sur H4, guettant chaque case. De H1 à H4, le tour de notre héros engloutit le tour de Capitaine.
Capitaine déplace son fou de F5 à D3 et abat le dame de notre héros.
Un coup net : le pion de notre héros abat le fou sur D3.
Grâce à Furtivité, notre héros trompe Capitaine sur l'échiquier.
Capitaine répond en déplaçant son roi de E8 à E7. De H4 à H5, le tour de notre héros engloutit le pion de Capitaine.
Avec la ruse du donjon, Capitaine amène le dame à D6. notre héros donne échec avec le tour sur H7.
Le roi de Capitaine avance de E7 à F8, et notre héros avance son roi de E1 à D1. Capitaine pose le dame sur F4, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le fou sur E2. Le tranchant de Capitaine tombe sur D2 et c'est mat contre notre héros.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 45 s
- Coups
- 14
- Comment elle s'est terminée
- échec et mat
- Captures (héros / adversaire)
- 4 / 1
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 14 / 9
- Première capture
- coup 0
- Compétences utilisées
- 1
Statistiques de l'étage 44
Contre Capitaine, les héros ont gagné 37 % de 19 parties terminées (7 victoires, 12 défaites, 0 nulles). Durée moyenne : 27 coups. Temps moyen de partie : 2 min 4 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (14 coups) a duré plus longtemps que 37 % des parties de cet étage.