Chronique de bataille

Une nouvelle légende s'écrit : notre héros défie Rat géant à l'étage 5.

notre héros riposte avec fureur : son cavalier bondit de C3 à B5 et capture le fou ennemi.

Ni notre héros ni Rat géant ne revendiquent la victoire. Nulle sur l'échiquier.

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La bataille, coup par coup

notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur E3.

Le roi de Rat géant avance de E8 à D7. notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de E3 à F4.

Rat géant pose le roi sur C8, guettant chaque case. notre héros s'empare du cavalier ennemi en s'installant sur E5.

Échec de Rat géant : le fou se plante sur B4.

Le roi de notre héros occupe E2, laissant E1 derrière lui. Rat géant répond en déplaçant son fou de B4 à C5. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur D6.

Depuis les ombres, Poignard. Rat géant perd une pièce face à la lame de notre héros.

Avec la ruse du donjon, Rat géant amène le roi à D7; puis d'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à D2. Échec de Rat géant : le fou se plante sur B4.

notre héros avance son roi de D2 à E2. Rat géant donne échec avec le fou sur D3.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur E3. Un coup cruel : le fou de Rat géant capture le pion de notre héros sur D6.

Le roi de notre héros occupe D4, laissant E3 derrière lui, et rat géant répond en déplaçant son roi de D7 à E6. notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de D4 à C3.

Rat géant donne échec avec le fou sur B4.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à B2. Le fou de Rat géant avance de B4 à D6; puis notre héros avance son roi de B2 à C3.

Rat géant pose le pion sur A4, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur D4, et depuis l'obscurité, Rat géant pousse le pion jusqu'à A3.

Le roi de notre héros occupe E3, laissant D4 derrière lui. Le fou de Rat géant atteint F4 et menace le roi de notre héros.

notre héros s'empare du fou ennemi en s'installant sur F4.

Avec la ruse du donjon, Rat géant amène le fou à B1. notre héros capture le pion ennemi : le roi bondit de F4 à G4.

Le pion de Rat géant avance de C4 à C3, et tout de suite après notre héros avance son cavalier de G1 à E2. Rat géant pose le fou sur D3, guettant chaque case.

notre héros capture le pion ennemi : le cavalier bondit de E2 à C3.

Depuis l'obscurité, Rat géant pousse le roi jusqu'à E5. Le roi de notre héros occupe F3, laissant G4 derrière lui, et rat géant répond en déplaçant son fou de D3 à B5.

notre héros capture le fou ennemi : le cavalier bondit de C3 à B5.

Un coup cruel : le pion de Rat géant capture le cavalier de notre héros sur B5.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à E3. Le roi de Rat géant avance de E5 à F5; puis notre héros avance son roi de E3 à D4.

Rat géant pose le roi sur F4, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur C5, et depuis l'obscurité, Rat géant pousse le roi jusqu'à F5.

notre héros capture le pion ennemi : le roi bondit de C5 à B5.

Rat géant répond en déplaçant son roi de F5 à E4, et tout de suite après notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de B5 à B4. Avec la ruse du donjon, Rat géant amène le pion à A2; puis d'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à A3.

Le roi de Rat géant avance de E4 à E5. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur A2.

Le duel se termine par une nulle : notre héros et Rat géant se retirent.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
1 min 27 s
Coups
53
Comment elle s'est terminée
nulle
Captures (héros / adversaire)
10 / 2
Matériel capturé (héros / adversaire)
16 / 4
Première capture
coup 0
Compétences utilisées
1

Statistiques de l'étage 5

Contre Rat géant, les héros ont gagné 50 % de 467 parties terminées (235 victoires, 98 défaites, 134 nulles). Durée moyenne : 53 coups. Temps moyen de partie : 2 min 27 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (53 coups) a duré plus longtemps que 51 % des parties de cet étage.

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