Chronique de bataille

Dans les profondeurs de Crypte, notre héros affronte Tombe ambulante.

notre héros riposte avec fureur : son tour bondit de A1 à A3 et capture le pion ennemi.

Ni notre héros ni Tombe ambulante ne revendiquent la victoire. Nulle sur l'échiquier.

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La bataille, coup par coup

De A1 à A3, le tour de notre héros engloutit le pion de Tombe ambulante.

Grâce à Furtivité, notre héros trompe Tombe ambulante sur l'échiquier.

Tombe ambulante donne échec avec le dame sur B1.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à D2. Le cavalier de Tombe ambulante atteint B3 et menace le roi de notre héros.

Le duel se termine par une nulle : notre héros et Tombe ambulante se retirent.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
1 min 21 s
Coups
55
Comment elle s'est terminée
nulle
Captures (héros / adversaire)
1 / 0
Matériel capturé (héros / adversaire)
1 / 0
Première capture
coup 0
Compétences utilisées
1

Statistiques de l'étage 14

Contre Tombe ambulante, les héros ont gagné 50 % de 191 parties terminées (95 victoires, 74 défaites, 22 nulles). Durée moyenne : 37 coups. Temps moyen de partie : 1 min 50 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (55 coups) a duré plus longtemps que 75 % des parties de cet étage.

Plus de l'étage 14