Chronique de bataille
Benjamín A. dégaine ses pièces face à Drake alpha. Le donjon observe en silence.
Avec la précision d'un aventurier, Benjamín A. prend le tour rival sur F4.
Le tranchant de Drake alpha clôt la partie : mat contre Benjamín A..
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La bataille, coup par coup
Le pion de Benjamín A. occupe H4, laissant H2 derrière lui. Drake alpha répond en déplaçant son dame de H7 à G7, et tout de suite après benjamín A. fait glisser son pion sur l'échiquier, de H4 à H5.
Drake alpha donne échec avec le tour sur B1.
D'une main ferme, Benjamín A. amène le roi jusqu'à F2, tandis que le roi de Drake alpha avance de E8 à E7. Benjamín A. avance son roi de F2 à E3.
Drake alpha déplace son tour de B1 à H1 et abat le tour de Benjamín A.
Un coup net : le roi de Benjamín A. abat le tour sur F4.
Benjamín A. active Poignard et élimine en silence une menace de Drake alpha.
Échec et mat : Drake alpha achève Benjamín A. sur G5.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 14 s
- Coups
- 10
- Comment elle s'est terminée
- échec et mat
- Captures (héros / adversaire)
- 1 / 1
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 5 / 5
- Première capture
- coup 4
- Compétences utilisées
- 1
Statistiques de l'étage 88
Contre Drake alpha, les héros ont gagné 14 % de 36 parties terminées (5 victoires, 29 défaites, 2 nulles). Durée moyenne : 25 coups. Temps moyen de partie : 1 min 16 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (10 coups) a duré plus longtemps que 42 % des parties de cet étage.