Chronique de bataille
Le duel commence : notre héros contre Limace à l'étage 2.
notre héros riposte avec fureur : son roi bondit de C6 à B7 et capture le cavalier ennemi.
En fin de compte, notre héros porte l'échec et mat et Limace fuit l'échiquier.
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La bataille, coup par coup
notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de B2 à C3.
Le cavalier de Limace avance de G3 à F5. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur H6.
Le cavalier de Limace s'abat sur H6 et arrache le fou à notre héros.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur D2. Depuis l'obscurité, Limace pousse le fou jusqu'à B4. notre héros s'empare du fou ennemi en s'installant sur B4.
Limace répond en déplaçant son cavalier de H6 à F7, et notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de D2 à C3. Avec la ruse du donjon, Limace amène le cavalier à D6.
D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à E4. Après avoir abattu le pion sur E4, Limace menace le roi de notre héros.
notre héros avance son roi de C3 à C4. Limace donne échec avec le pion sur D5.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur B5. Le cavalier de Limace atteint D6 et menace le roi de notre héros.
Le roi de notre héros occupe C6, laissant B5 derrière lui. Limace répond en déplaçant son pion de G4 à G3. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur G3.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le pion à D4. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à B5; puis le pion de Limace avance de E5 à E4.
notre héros avance son pion de B5 à B6, et tout de suite après limace pose le pion sur H6, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur B7.
Un coup cruel : le cavalier de Limace capture le pion de notre héros sur B7.
notre héros s'empare du cavalier ennemi en s'installant sur B7.
Limace répond en déplaçant son pion de E4 à E3, et notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de B7 à B6. Avec la ruse du donjon, Limace amène le pion à E5.
D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à B5, et tout de suite après le roi de Limace avance de E8 à F7. notre héros avance son roi de B5 à C4; puis limace pose le roi sur F6, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur D3. Depuis l'obscurité, Limace pousse le pion jusqu'à H5, et le roi de notre héros occupe E2, laissant D3 derrière lui.
Limace répond en déplaçant son roi de F6 à G7, tandis que notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de C2 à C3. Le pion de Limace atteint D3 et menace le roi de notre héros.
notre héros capture le pion ennemi : le roi bondit de E2 à D3.
Le roi de Limace avance de G7 à F7. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur E3.
Limace pose le pion sur E6, guettant chaque case, et sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur E4. Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à F6, tandis que le pion de notre héros occupe C4, laissant C3 derrière lui.
Limace répond en déplaçant son roi de F6 à G6, et notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de C4 à C5. Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à F6.
D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à C6, et tout de suite après le roi de Limace avance de F6 à E7. notre héros avance son roi de E4 à D3; puis limace pose le roi sur D8, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur C4. Depuis l'obscurité, Limace pousse le pion jusqu'à H4. notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de G3 à H4.
Limace répond en déplaçant son roi de D8 à C8, tandis que notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de C4 à C5. Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à C7.
D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à H5; puis le pion de Limace avance de E5 à E4. notre héros avance son pion de H5 à H6, et tout de suite après limace pose le pion sur E3, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur H7. Depuis l'obscurité, Limace pousse le pion jusqu'à E2. Le pion de notre héros est couronné sur H8 et devient un dame.
Sur E1, Limace promeut et gagne un dame de renfort.
Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à G7.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à D8. Et c'est échec et mat : notre héros clôt la partie sur D7.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 1 min 21 s
- Coups
- 71
- Comment elle s'est terminée
- échec et mat
- Captures (héros / adversaire)
- 8 / 3
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 12 / 5
- Première capture
- coup 0
Statistiques de l'étage 2
Contre Limace, les héros ont gagné 40 % de 1551 parties terminées (616 victoires, 277 défaites, 658 nulles). Durée moyenne : 61 coups. Temps moyen de partie : 2 min 28 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (71 coups) a duré plus longtemps que 66 % des parties de cet étage.