Chronique de bataille
Une nouvelle légende s'écrit : Benjamín A. défie Seigneur du cratère à l'étage 87.
Le cavalier de Benjamín A. atterrit sur A3 et terrasse le dame de Seigneur du cratère !
Échec et mat ! Benjamín A. terrasse Seigneur du cratère et revendique la victoire.
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La bataille, coup par coup
Benjamín A. s'empare du dame ennemi en s'installant sur A3.
Le tour de Seigneur du cratère avance de C5 à H5. Benjamín A. capture le pion ennemi : le pion bondit de F2 à G3.
Benjamín A. enveloppe une pièce de Furtivité ; Seigneur du cratère traverse la case sans la voir.
Seigneur du cratère pose le roi sur F8, guettant chaque case. Benjamín A. s'empare du pion ennemi en s'installant sur G4.
Depuis l'obscurité, Seigneur du cratère pousse le cavalier jusqu'à H6. Échec : Benjamín A. resserre le filet en amenant le dame à C8.
Depuis les ombres, Poignard. Seigneur du cratère perd une pièce face à la lame de Benjamín A.
Seigneur du cratère répond en déplaçant son roi de F8 à F7. Benjamín A. s'empare du tour ennemi en s'installant sur A6.
Avec la ruse du donjon, Seigneur du cratère amène le fou à B5. Benjamín A. capture le pion sur A7 et laisse Seigneur du cratère en échec.
Le roi de Seigneur du cratère avance de F7 à F8. Benjamín A. s'empare du pion ennemi en s'installant sur A5.
Le fou de Seigneur du cratère s'abat sur F1 et arrache le fou à Benjamín A.
Benjamín A. donne échec avec le dame sur D8.
Depuis l'obscurité, Seigneur du cratère pousse le roi jusqu'à G7. Benjamín A. s'empare du fou ennemi en s'installant sur F1.
Seigneur du cratère répond en déplaçant son roi de G7 à F7. Benjamín A. capture le pion ennemi : le dame bondit de D8 à D6.
Avec la ruse du donjon, Seigneur du cratère amène le roi à G8. D'une main ferme, Benjamín A. amène le cavalier jusqu'à F3; puis le roi de Seigneur du cratère avance de G8 à G7.
Benjamín A. avance son roi de F1 à F2. Seigneur du cratère pose le roi sur F7, guettant chaque case, et sans hâte ni crainte, Benjamín A. place le tour sur E1.
Le cavalier de Seigneur du cratère atteint G4 et menace le roi de Benjamín A.
Le roi de Benjamín A. occupe E2, laissant F2 derrière lui. Un coup cruel : le cavalier de Seigneur du cratère capture le pion de Benjamín A. sur H2.
Benjamín A. fait glisser son roi sur l'échiquier, de E2 à D3; puis avec la ruse du donjon, Seigneur du cratère amène le tour à F5. Échec : Benjamín A. resserre le filet en amenant le dame à E6.
Le roi de Seigneur du cratère avance de F7 à F8. Benjamín A. donne échec avec le dame sur E7.
Seigneur du cratère pose le roi sur G8, guettant chaque case, tandis que sans hâte ni crainte, Benjamín A. place le tour sur E6. Depuis l'obscurité, Seigneur du cratère pousse le cavalier jusqu'à G4.
Échec : Benjamín A. resserre le filet en amenant le dame à E8.
Seigneur du cratère répond en déplaçant son tour de F5 à F8. Benjamín A. fait glisser son dame sur l'échiquier, de E8 à D7. Échec de Seigneur du cratère : le cavalier se plante sur F2.
D'une main ferme, Benjamín A. amène le roi jusqu'à E3; puis le tour de Seigneur du cratère avance de F8 à F7. Benjamín A. avance son dame de D7 à C6.
Le cavalier de Seigneur du cratère atteint G4 et menace le roi de Benjamín A.
Sans hâte ni crainte, Benjamín A. place le roi sur E4. Depuis l'obscurité, Seigneur du cratère pousse le tour jusqu'à F8, tandis que le tour de Benjamín A. occupe E7, laissant E6 derrière lui.
Seigneur du cratère répond en déplaçant son tour de F8 à F6. Benjamín A. fait glisser son dame sur l'échiquier, de C6 à C7.
Le tour de Seigneur du cratère s'abat sur F3 et arrache le cavalier à Benjamín A.
Benjamín A. capture le pion ennemi : le tour bondit de E7 à H7.
Échec de Seigneur du cratère : le cavalier se plante sur F6.
Benjamín A. s'empare du tour ennemi en s'installant sur F3.
Le cavalier de Seigneur du cratère s'abat sur H7 et arrache le tour à Benjamín A.
Sans hâte ni crainte, Benjamín A. place le roi sur G4. Depuis l'obscurité, Seigneur du cratère pousse le pion jusqu'à G5, et le pion de Benjamín A. occupe D4, laissant D2 derrière lui.
Seigneur du cratère répond en déplaçant son roi de G8 à H8. Benjamín A. fait glisser son pion sur l'échiquier, de D4 à D5, et tout de suite après avec la ruse du donjon, Seigneur du cratère amène le roi à G8.
D'une main ferme, Benjamín A. amène le pion jusqu'à D6; puis le roi de Seigneur du cratère avance de G8 à H8. Benjamín A. avance son pion de D6 à D7.
Échec de Seigneur du cratère : le cavalier se plante sur F6.
Benjamín A. s'empare du pion ennemi en s'installant sur G5.
Le cavalier de Seigneur du cratère s'abat sur D7 et arrache le pion à Benjamín A.
Benjamín A. capture le cavalier ennemi : le dame bondit de C7 à D7.
Seigneur du cratère répond en déplaçant son roi de H8 à G8. Benjamín A. fait glisser son pion sur l'échiquier, de B2 à B4; puis avec la ruse du donjon, Seigneur du cratère amène le roi à F8.
D'une main ferme, Benjamín A. amène le pion jusqu'à B5, et tout de suite après le roi de Seigneur du cratère avance de F8 à G8. Benjamín A. avance son pion de B5 à B6.
Seigneur du cratère pose le roi sur F8, guettant chaque case, tandis que sans hâte ni crainte, Benjamín A. place le pion sur B7. Depuis l'obscurité, Seigneur du cratère pousse le roi jusqu'à G8.
Mat. Le dame de Benjamín A. sur B8 laisse Seigneur du cratère sans échappatoire.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 4 min 13 s
- Coups
- 77
- Comment elle s'est terminée
- échec et mat
- Captures (héros / adversaire)
- 12 / 5
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 32 / 13
- Première capture
- coup 0
- Compétences utilisées
- 2
Statistiques de l'étage 87
Contre Seigneur du cratère, les héros ont gagné 21 % de 19 parties terminées (4 victoires, 13 défaites, 2 nulles). Durée moyenne : 23 coups. Temps moyen de partie : 2 min 13 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (77 coups) a duré plus longtemps que 95 % des parties de cet étage.