Chronique de bataille

Alfonso M. dégaine ses pièces face à Tombe ambulante. Le donjon observe en silence.

Avec la précision d'un aventurier, Alfonso M. prend le dame rival sur C4.

Tombe ambulante succombe au mat de Alfonso M.. La légende grandit.

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La bataille, coup par coup

Un coup net : le fou de Alfonso M. abat le pion sur D3.

Tombe ambulante avance jusqu'à B2 et s'empare de notre pion.

De C1 à B2, le fou de Alfonso M. engloutit le pion de Tombe ambulante.

Tombe ambulante déplace son dame de B6 à B2 et abat le fou de Alfonso M.

Alfonso M. fait glisser son cavalier sur l'échiquier, de B1 à C3, tandis que avec la ruse du donjon, Tombe ambulante amène le roi à F8. D'une main ferme, Alfonso M. amène le tour jusqu'à B1, et le dame de Tombe ambulante avance de B2 à A3.

Un coup net : le tour de Alfonso M. abat le fou sur B7.

Tombe ambulante pose le roi sur G7, guettant chaque case, et tout de suite après sans hâte ni crainte, Alfonso M. place le cavalier sur H3. Depuis l'obscurité, Tombe ambulante pousse le pion jusqu'à H5; puis le cavalier de Alfonso M. occupe F4, laissant H3 derrière lui.

Tombe ambulante répond en déplaçant son dame de A3 à A8, et tout de suite après alfonso M. fait glisser son tour sur l'échiquier, de B7 à B1. Avec la ruse du donjon, Tombe ambulante amène le dame à C6.

D'une main ferme, Alfonso M. amène le tour jusqu'à B2, tandis que le cavalier de Tombe ambulante avance de F6 à E4. Alfonso M. avance son cavalier de C3 à B1, et tombe ambulante pose le dame sur C4, guettant chaque case.

Un coup net : le fou de Alfonso M. abat le dame sur C4.

Depuis l'obscurité, Tombe ambulante pousse le pion jusqu'à H4. De C4 à D5, le fou de Alfonso M. engloutit le pion de Tombe ambulante.

Depuis les ombres, Poignard. Tombe ambulante perd une pièce face à la lame de Alfonso M.

Tombe ambulante répond en déplaçant son cavalier de E4 à C3. Un coup net : le cavalier de Alfonso M. abat le cavalier sur C3.

Avec la ruse du donjon, Tombe ambulante amène le pion à H3. De F4 à H3, le cavalier de Alfonso M. engloutit le pion de Tombe ambulante.

Le roi de Tombe ambulante avance de G7 à G6, tandis que alfonso M. avance son tour de B2 à B7. Tombe ambulante pose le roi sur G7, guettant chaque case.

De B7 à D7, le tour de Alfonso M. engloutit le pion de Tombe ambulante.

Depuis l'obscurité, Tombe ambulante pousse le roi jusqu'à H6. Un coup net : le tour de Alfonso M. abat le pion sur F7.

Tombe ambulante répond en déplaçant son pion de F5 à F4. De F7 à F4, le tour de Alfonso M. engloutit le pion de Tombe ambulante.

Avec la ruse du donjon, Tombe ambulante amène le roi à G6. Alfonso M. donne échec avec le dame sur G4.

Le roi de Tombe ambulante avance de G6 à H6. Depuis H4, le dame de Alfonso M. force Tombe ambulante à se défendre.

Tombe ambulante pose le roi sur G7, guettant chaque case. Échec : Alfonso M. resserre le filet en amenant le tour à G4.

Depuis l'obscurité, Tombe ambulante pousse le roi jusqu'à F8. De H4 à H7, le dame de Alfonso M. engloutit le pion de Tombe ambulante.

Tombe ambulante répond en déplaçant son roi de F8 à E8. Mat. Le tour de Alfonso M. sur G8 laisse Tombe ambulante sans échappatoire.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
4 min 48 s
Coups
45
Comment elle s'est terminée
échec et mat
Captures (héros / adversaire)
11 / 2
Matériel capturé (héros / adversaire)
23 / 4
Première capture
coup 0
Compétences utilisées
1

Statistiques de l'étage 14

Contre Tombe ambulante, les héros ont gagné 50 % de 191 parties terminées (95 victoires, 74 défaites, 22 nulles). Durée moyenne : 37 coups. Temps moyen de partie : 1 min 50 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (45 coups) a duré plus longtemps que 68 % des parties de cet étage.

Plus de l'étage 14