Chronique de bataille
Une nouvelle légende s'écrit : notre héros défie Essaim à l'étage 26.
Le pion de notre héros atterrit sur F3 et terrasse le fou de Essaim !
notre héros tombe sous le mat de Essaim. Le donjon ne pardonne pas.
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La bataille, coup par coup
notre héros s'empare du fou ennemi en s'installant sur F3.
Le dame de Essaim atteint E3 et menace le roi de notre héros.
notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E1 à D1. Mat. Essaim referme le filet et notre héros tombe sur F2.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 18 s
- Coups
- 4
- Comment elle s'est terminée
- échec et mat
- Captures (héros / adversaire)
- 1 / 0
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 3 / 0
- Première capture
- coup 0
Statistiques de l'étage 26
Contre Essaim, les héros ont gagné 17 % de 150 parties terminées (26 victoires, 123 défaites, 1 nulles). Durée moyenne : 13 coups. Temps moyen de partie : 53 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (4 coups) a duré plus longtemps que 46 % des parties de cet étage.