Chronique de bataille
Une nouvelle légende s'écrit : notre héros défie Ours moussu à l'étage 27.
notre héros riposte avec fureur : son tour bondit de H1 à H6 et capture le tour ennemi.
En fin de compte, notre héros porte l'échec et mat et Ours moussu fuit l'échiquier.
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La bataille, coup par coup
notre héros s'empare du tour ennemi en s'installant sur H6.
Ours moussu donne échec avec le pion sur F2.
notre héros capture le pion ennemi : le roi bondit de E1 à F2.
Le dame de Ours moussu avance de B5 à C6. notre héros s'empare du fou ennemi en s'installant sur H7.
Ours moussu pose le roi sur F8, guettant chaque case, et sans hâte ni crainte, notre héros place le dame sur D3. Ours moussu donne échec avec le dame sur G2.
Le roi de notre héros occupe E1, laissant F2 derrière lui. Ours moussu répond en déplaçant son dame de G2 à E4, et notre héros fait glisser son dame sur l'échiquier, de D3 à B5.
Avec la ruse du donjon, Ours moussu amène le dame à E3. Depuis H8, le tour de notre héros force Ours moussu à se défendre.
Le roi de Ours moussu avance de F8 à G7. notre héros avance son dame de B5 à E8.
Le dame de Ours moussu atteint G3 et menace le roi de notre héros.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur D1. Depuis l'obscurité, Ours moussu pousse le pion jusqu'à E4. Depuis F8, le dame de notre héros force Ours moussu à se défendre.
Ours moussu répond en déplaçant son roi de G7 à G6. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à G8.
Avec la ruse du donjon, Ours moussu amène le roi à F6. notre héros donne échec avec le tour sur H6.
Le roi de Ours moussu avance de F6 à E5. Depuis H8, le dame de notre héros force Ours moussu à se défendre.
Ours moussu pose le roi sur D5, guettant chaque case. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à G8.
Depuis l'obscurité, Ours moussu pousse le pion jusqu'à E6, tandis que le dame de notre héros occupe G7, laissant G8 derrière lui. Ours moussu répond en déplaçant son pion de E4 à E3.
notre héros capture le fou ennemi : le dame bondit de G7 à B7.
Grâce à Furtivité, notre héros trompe Ours moussu sur l'échiquier.
Avec la ruse du donjon, Ours moussu amène le roi à E5.
Échec et mat ! notre héros terrasse Ours moussu et revendique la victoire.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 4 min 19 s
- Coups
- 55
- Comment elle s'est terminée
- échec et mat
- Captures (héros / adversaire)
- 4 / 0
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 12 / 0
- Première capture
- coup 0
- Compétences utilisées
- 1
Statistiques de l'étage 27
Contre Ours moussu, les héros ont gagné 23 % de 100 parties terminées (23 victoires, 74 défaites, 3 nulles). Durée moyenne : 22 coups. Temps moyen de partie : 1 min 38 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (55 coups) a duré plus longtemps que 89 % des parties de cet étage.