Chronique de bataille
Benjamín A. dégaine ses pièces face à Jeune drake. Le donjon observe en silence.
Jeune drake déplace son pion de D5 à C4 et abat le fou de Benjamín A. !
Échec et mat. Jeune drake vainc Benjamín A. à cet étage.
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La bataille, coup par coup
Un coup net : le fou de Benjamín A. abat le cavalier sur C4.
Jeune drake avance jusqu'à C4 et s'empare de notre fou.
Benjamín A. fait glisser son roi sur l'échiquier, de E1 à E2, et avec la ruse du donjon, Jeune drake amène le tour à B6. D'une main ferme, Benjamín A. amène le roi jusqu'à F3, tandis que le pion de Jeune drake avance de B3 à B2.
Benjamín A. avance son roi de F3 à G4. Le pion de Jeune drake est couronné sur B1 et un dame hostile naît.
Sans hâte ni crainte, Benjamín A. place le roi sur H5. Depuis l'obscurité, Jeune drake pousse le tour jusqu'à B4, et tout de suite après le roi de Benjamín A. occupe H6, laissant H5 derrière lui.
Jeune drake répond en déplaçant son dame de B1 à F1. Un coup net : le roi de Benjamín A. abat le pion sur H7.
Jeune drake donne échec avec le dame sur D3.
D'une main ferme, Benjamín A. amène le roi jusqu'à G7, et le pion de Jeune drake avance de C4 à C3. Benjamín A. avance son roi de G7 à H6, tandis que jeune drake pose le roi sur F8, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, Benjamín A. place le roi sur H5. Jeune drake donne échec avec le dame sur F3.
Le roi de Benjamín A. occupe H6, laissant H5 derrière lui. Jeune drake répond en déplaçant son dame de F3 à E2, et tout de suite après benjamín A. fait glisser son roi sur l'échiquier, de H6 à H7.
Avec la ruse du donjon, Jeune drake amène le pion à F3. D'une main ferme, Benjamín A. amène le roi jusqu'à H6, tandis que le fou de Jeune drake avance de E7 à D6.
Benjamín A. avance son roi de H6 à G5, et jeune drake pose le dame sur D3, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, Benjamín A. place le roi sur F6.
Depuis l'obscurité, Jeune drake pousse le pion jusqu'à C2, et tout de suite après le roi de Benjamín A. occupe G5, laissant F6 derrière lui. Le pion de Jeune drake est couronné sur C1 et un dame hostile naît.
Benjamín A. fait glisser son roi sur l'échiquier, de G5 à F6. Le tranchant de Jeune drake tombe sur F4 et c'est mat contre Benjamín A.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 52 s
- Coups
- 34
- Comment elle s'est terminée
- échec et mat
- Captures (héros / adversaire)
- 2 / 1
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 4 / 3
- Première capture
- coup 0
Statistiques de l'étage 82
Contre Jeune drake, les héros ont gagné 37 % de 30 parties terminées (11 victoires, 19 défaites, 0 nulles). Durée moyenne : 23 coups. Temps moyen de partie : 2 min 2 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (34 coups) a duré plus longtemps que 67 % des parties de cet étage.