Chronique de bataille
Le duel commence : notre héros contre Fée sombre à l'étage 23.
Avec la précision d'un aventurier, notre héros prend le tour rival sur C3.
Fée sombre succombe au mat de notre héros. La légende grandit.
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La bataille, coup par coup
notre héros capture le tour ennemi : le cavalier bondit de B1 à C3.
Fée sombre répond en déplaçant son fou de F3 à C6. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur A3.
Le cavalier de Fée sombre s'abat sur C1 et arrache le fou à notre héros.
notre héros capture le cavalier ennemi : le dame bondit de D1 à C1.
Furtivité. Le piège de notre héros laisse Fée sombre désorienté.
Le roi de Fée sombre avance de E8 à D8.
En fin de compte, notre héros porte l'échec et mat et Fée sombre fuit l'échiquier.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 2 min 57 s
- Coups
- 45
- Comment elle s'est terminée
- échec et mat
- Captures (héros / adversaire)
- 3 / 1
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 9 / 3
- Première capture
- coup 0
- Compétences utilisées
- 1
Statistiques de l'étage 23
Contre Fée sombre, les héros ont gagné 43 % de 118 parties terminées (51 victoires, 63 défaites, 4 nulles). Durée moyenne : 27 coups. Temps moyen de partie : 2 min 2 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (45 coups) a duré plus longtemps que 79 % des parties de cet étage.