Chronique de bataille

Dans les profondeurs de Crypte, Nicolas C. affronte Zombie.

Nicolas C. riposte avec fureur : son roi bondit de F4 à G3 et capture le tour ennemi.

En fin de compte, Nicolas C. porte l'échec et mat et Zombie fuit l'échiquier.

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La bataille, coup par coup

De H2 à G3, le pion de Nicolas C. engloutit le pion de Zombie.

Zombie déplace son fou de D5 à A2 et abat le pion de Nicolas C.

Un coup net : le tour de Nicolas C. abat le fou sur A2.

Avec la ruse du donjon, Zombie amène le tour à E6. De H1 à H5, le tour de Nicolas C. engloutit le pion de Zombie.

Le tour de Zombie avance de E6 à E7. Un coup net : le tour de Nicolas C. abat le pion sur H6.

Zombie pose le cavalier sur C8, guettant chaque case. De H6 à F6, le tour de Nicolas C. engloutit le pion de Zombie.

Depuis l'obscurité, Zombie pousse le cavalier jusqu'à B6; puis le tour de Nicolas C. occupe F5, laissant F6 derrière lui. Zombie répond en déplaçant son pion de B5 à B4, et tout de suite après nicolas C. fait glisser son cavalier sur l'échiquier, de B1 à D2.

Avec la ruse du donjon, Zombie amène le tour à E3. D'une main ferme, Nicolas C. amène le fou jusqu'à H3, tandis que le tour de Zombie avance de E3 à E6.

Nicolas C. avance son tour de F5 à H5, et zombie pose le tour sur E7, guettant chaque case. Depuis H8, le tour de Nicolas C. force Zombie à se défendre.

Depuis l'obscurité, Zombie pousse le roi jusqu'à F7. Échec : Nicolas C. resserre le filet en amenant le tour à H7.

Zombie répond en déplaçant son roi de F7 à F8. Nicolas C. donne échec avec le tour sur H8.

Avec la ruse du donjon, Zombie amène le roi à F7. D'une main ferme, Nicolas C. amène le pion jusqu'à E3, et le roi de Zombie avance de F7 à G7.

Nicolas C. avance son dame de D1 à H5. Zombie capture le pion sur E3 et met Nicolas C. en échec.

Sans hâte ni crainte, Nicolas C. place le roi sur F2. Depuis l'obscurité, Zombie pousse le cavalier jusqu'à A8.

Un coup net : le roi de Nicolas C. abat le tour sur E3.

Zombie répond en déplaçant son tour de A6 à G6. Échec : Nicolas C. resserre le filet en amenant le tour à H7.

Avec la ruse du donjon, Zombie amène le roi à F6. Un coup net : le tour de Nicolas C. abat le pion sur D7.

Le tour de Zombie avance de G6 à G7. Nicolas C. avance son tour de D7 à D8. Zombie capture le pion sur G3 et met Nicolas C. en échec.

Sans hâte ni crainte, Nicolas C. place le roi sur F4. Furtivité. Le piège de Nicolas C. laisse Zombie désorienté.

Depuis l'obscurité, Zombie pousse le cavalier jusqu'à C7. De F4 à G3, le roi de Nicolas C. engloutit le tour de Zombie.

Zombie répond en déplaçant son roi de F6 à G7. Depuis D7, le tour de Nicolas C. force Zombie à se défendre.

Avec la ruse du donjon, Zombie amène le roi à G8. De D7 à C7, le tour de Nicolas C. engloutit le cavalier de Zombie.

Le fou de Zombie avance de B7 à H1. Et c'est échec et mat : Nicolas C. clôt la partie sur E8.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
2 min 10 s
Coups
47
Comment elle s'est terminée
échec et mat
Captures (héros / adversaire)
9 / 3
Matériel capturé (héros / adversaire)
21 / 3
Première capture
coup 0
Compétences utilisées
1

Statistiques de l'étage 12

Contre Zombie, les héros ont gagné 59 % de 225 parties terminées (132 victoires, 73 défaites, 20 nulles). Durée moyenne : 40 coups. Temps moyen de partie : 2 min 47 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (47 coups) a duré plus longtemps que 61 % des parties de cet étage.

Plus de l'étage 12