Chronique de bataille

Le duel commence : notre héros contre Zombie à l'étage 12.

Un coup cruel : le fou de Zombie capture le dame de notre héros sur D1.

notre héros tombe sous le mat de Zombie. Le donjon ne pardonne pas.

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La bataille, coup par coup

notre héros capture le tour ennemi : le fou bondit de F1 à B5.

Avec la ruse du donjon, Zombie amène le cavalier à C8. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur G3.

notre héros enveloppe une pièce de Furtivité ; Zombie traverse la case sans la voir.

Le fou de Zombie s'abat sur D1 et arrache le dame à notre héros.

notre héros capture le fou ennemi : le roi bondit de E1 à D1.

Un coup cruel : le fou de Zombie capture le fou de notre héros sur B5.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le cavalier sur C3. Le tranchant de Zombie tombe sur F1 et c'est mat contre notre héros.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
41 s
Coups
8
Comment elle s'est terminée
échec et mat
Captures (héros / adversaire)
3 / 2
Matériel capturé (héros / adversaire)
9 / 12
Première capture
coup 0
Compétences utilisées
1

Statistiques de l'étage 12

Contre Zombie, les héros ont gagné 59 % de 225 parties terminées (132 victoires, 73 défaites, 20 nulles). Durée moyenne : 40 coups. Temps moyen de partie : 2 min 47 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (8 coups) a duré plus longtemps que 14 % des parties de cet étage.

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