Chronique de bataille

Dans les profondeurs de Crypte, notre héros affronte Zombie.

Le fou de notre héros atterrit sur B5 et terrasse le tour de Zombie !

notre héros tombe sous le mat de Zombie. Le donjon ne pardonne pas.

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La bataille, coup par coup

De F1 à B5, le fou de notre héros engloutit le tour de Zombie.

Zombie capture le pion sur F2 et met notre héros en échec.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur F1. Depuis l'obscurité, Zombie pousse le tour jusqu'à F4, et tout de suite après le pion de notre héros occupe G3, laissant G2 derrière lui.

Zombie répond en déplaçant son tour de F4 à F6; puis notre héros fait glisser son cavalier sur l'échiquier, de G1 à E2. Furtivité. Le piège de notre héros laisse Zombie désorienté.

Le fou de Zombie atteint H3 et menace le roi de notre héros.

Le tranchant de Zombie clôt la partie : mat contre notre héros.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
33 s
Coups
8
Comment elle s'est terminée
échec et mat
Captures (héros / adversaire)
1 / 1
Matériel capturé (héros / adversaire)
5 / 1
Première capture
coup 0
Compétences utilisées
1

Statistiques de l'étage 12

Contre Zombie, les héros ont gagné 59 % de 225 parties terminées (132 victoires, 73 défaites, 20 nulles). Durée moyenne : 40 coups. Temps moyen de partie : 2 min 47 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (8 coups) a duré plus longtemps que 14 % des parties de cet étage.

Plus de l'étage 12