Chronique de bataille
notre héros dégaine ses pièces face à Harpie. Le donjon observe en silence.
Un choc de 10 coups sous le regard du donjon.
notre héros tombe sous le mat de Harpie. Le donjon ne pardonne pas.
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La bataille, coup par coup
Le roi de notre héros occupe D2, laissant E1 derrière lui. Harpie répond en déplaçant son pion de F5 à F4, et tout de suite après notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de D2 à C1.
Avec la ruse du donjon, Harpie amène le pion à E3. D'une main ferme, notre héros amène le tour jusqu'à E1, tandis que le pion de Harpie avance de B7 à B5.
notre héros avance son pion de H2 à H4. Le fou de Harpie atteint E4 et menace le roi de notre héros.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur B2. Mat. Harpie referme le filet et notre héros tombe sur C3.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 20 s
- Coups
- 10
- Comment elle s'est terminée
- échec et mat
- Captures (héros / adversaire)
- 0 / 0
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 0 / 0
Statistiques de l'étage 75
Contre Harpie, les héros ont gagné 11 % de 27 parties terminées (3 victoires, 23 défaites, 1 nulles). Durée moyenne : 17 coups. Temps moyen de partie : 59 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (10 coups) a duré plus longtemps que 37 % des parties de cet étage.