Chronique de bataille
Nicolas C. dégaine ses pièces face à Zombie. Le donjon observe en silence.
Avec la précision d'un aventurier, Nicolas C. prend le tour rival sur B5.
Zombie succombe au mat de Nicolas C.. La légende grandit.
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La bataille, coup par coup
Un coup net : le pion de Nicolas C. abat le pion sur G3.
Nicolas C. enveloppe une pièce de Furtivité ; Zombie traverse la case sans la voir.
Zombie avance jusqu'à F2 et s'empare de notre pion.
De E1 à F2, le roi de Nicolas C. engloutit le tour de Zombie.
Zombie pose le pion sur A4, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, Nicolas C. place le roi sur E1, et tout de suite après depuis l'obscurité, Zombie pousse le pion jusqu'à A3.
De A1 à A3, le tour de Nicolas C. engloutit le pion de Zombie.
Zombie répond en déplaçant son pion de D5 à D4, tandis que nicolas C. fait glisser son tour sur l'échiquier, de A3 à A4. Avec la ruse du donjon, Zombie amène le fou à C6.
De A4 à D4, le tour de Nicolas C. engloutit le pion de Zombie.
Le pion de Zombie avance de E7 à E5, tandis que nicolas C. avance son tour de D4 à E4. Zombie pose le fou sur F5, guettant chaque case.
En prenant le pion sur E5, Nicolas C. met Zombie en échec.
Depuis l'obscurité, Zombie pousse le roi jusqu'à D8. Un coup net : le tour de Nicolas C. abat le tour sur B5.
Zombie avance jusqu'à B5 et s'empare de notre tour.
Nicolas C. fait glisser son fou sur l'échiquier, de F1 à H3. Avec la ruse du donjon, Zombie amène le fou à G6, tandis que d'une main ferme, Nicolas C. amène le fou jusqu'à E6.
Le roi de Zombie avance de D8 à E8.
En fin de compte, Nicolas C. porte l'échec et mat et Zombie fuit l'échiquier.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 1 min 40 s
- Coups
- 49
- Comment elle s'est terminée
- échec et mat
- Captures (héros / adversaire)
- 6 / 2
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 14 / 6
- Première capture
- coup 0
- Compétences utilisées
- 1
Statistiques de l'étage 12
Contre Zombie, les héros ont gagné 59 % de 225 parties terminées (132 victoires, 73 défaites, 20 nulles). Durée moyenne : 40 coups. Temps moyen de partie : 2 min 47 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (49 coups) a duré plus longtemps que 65 % des parties de cet étage.