Chronique de bataille
Le duel commence : notre héros contre Rat géant à l'étage 5.
Rat géant avance son fou jusqu'à C1 et s'empare de notre fou.
Match nul. Le donjon garde les noms de notre héros et de Rat géant.
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La bataille, coup par coup
notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de F2 à E3.
Un coup cruel : le fou de Rat géant capture le fou de notre héros sur C1.
notre héros s'empare du fou ennemi en s'installant sur C1.
Rat géant pose le roi sur D8, guettant chaque case. notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de E3 à F4.
Depuis l'obscurité, Rat géant pousse le pion jusqu'à C5. notre héros s'empare du cavalier ennemi en s'installant sur E5.
Rat géant répond en déplaçant son pion de D6 à D5, et notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de E5 à E6. Avec la ruse du donjon, Rat géant amène le fou à F3.
D'une main ferme, notre héros amène le tour jusqu'à C3, et tout de suite après le roi de Rat géant avance de D8 à E7. notre héros avance son tour de C3 à E3; puis rat géant pose le pion sur A4, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le tour sur E5. Depuis l'obscurité, Rat géant pousse le roi jusqu'à D8. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le pion à E7.
Rat géant répond en déplaçant son roi de D8 à E8, tandis que notre héros fait glisser son tour sur l'échiquier, de E5 à E6. Avec la ruse du donjon, Rat géant amène le pion à A5.
D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à F1; puis le fou de Rat géant avance de F3 à H1. notre héros avance son roi de F1 à G1, et tout de suite après rat géant pose le pion sur A3, guettant chaque case.
notre héros capture le fou ennemi : le roi bondit de G1 à H1.
Depuis l'obscurité, Rat géant pousse le roi jusqu'à D7. Le pion de notre héros est couronné sur E8 et devient un dame.
Rat géant répond en déplaçant son roi de D7 à C7, et notre héros fait glisser son dame sur l'échiquier, de E8 à A4. Avec la ruse du donjon, Rat géant amène le roi à D8.
notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur A3.
Le roi de Rat géant avance de D8 à D7. notre héros avance son tour de E6 à H6; puis rat géant pose le pion sur D4, guettant chaque case.
notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur C5.
Depuis l'obscurité, Rat géant pousse le pion jusqu'à G3. notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de H2 à G3.
Rat géant répond en déplaçant son pion de D4 à D3. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur C4.
Avec la ruse du donjon, Rat géant amène le roi à E8. notre héros capture le pion ennemi : le dame bondit de C4 à D3.
Le roi de Rat géant avance de E8 à E7. notre héros avance son dame de D3 à C3, et tout de suite après rat géant pose le roi sur F7, guettant chaque case.
notre héros capture le pion ennemi : le dame bondit de C3 à A5.
Depuis l'obscurité, Rat géant pousse le roi jusqu'à G7, tandis que le tour de notre héros occupe H3, laissant H6 derrière lui. Rat géant répond en déplaçant son roi de G7 à G6, et notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de G3 à G4.
Avec la ruse du donjon, Rat géant amène le roi à F6. D'une main ferme, notre héros amène le tour jusqu'à H4, et tout de suite après le roi de Rat géant avance de F6 à G6.
Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à A6.
Rat géant pose le roi sur G7, guettant chaque case. notre héros donne échec avec le dame sur A7.
Depuis l'obscurité, Rat géant pousse le roi jusqu'à G8, et le pion de notre héros occupe G5, laissant G4 derrière lui. Rat géant répond en déplaçant son roi de G8 à F8, tandis que notre héros fait glisser son tour sur l'échiquier, de H4 à G4.
Avec la ruse du donjon, Rat géant amène le roi à G8. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à G6; puis le roi de Rat géant avance de G8 à H8.
Depuis G7, le pion de notre héros force Rat géant à se défendre.
Rat géant pose le roi sur G8, guettant chaque case. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à A8.
Depuis l'obscurité, Rat géant pousse le roi jusqu'à H7. Le pion de notre héros est couronné sur G8 et devient un dame.
Rat géant répond en déplaçant son roi de H7 à H6. Depuis G6, le tour de notre héros force Rat géant à se défendre.
Avec la ruse du donjon, Rat géant amène le roi à H5. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à H2, et tout de suite après le roi de Rat géant avance de H5 à H4.
notre héros donne échec avec le tour sur G4.
Rat géant pose le roi sur H5, guettant chaque case, tandis que sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur H3. Depuis l'obscurité, Rat géant pousse le roi jusqu'à H6.
Échec : notre héros resserre le filet en amenant le tour à G6.
Rat géant répond en déplaçant son roi de H6 à H5. notre héros donne échec avec le tour sur G5.
Avec la ruse du donjon, Rat géant amène le roi à H6. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à H4.
Ni notre héros ni Rat géant ne revendiquent la victoire. Nulle sur l'échiquier.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 2 min 15 s
- Coups
- 81
- Comment elle s'est terminée
- pat
- Captures (héros / adversaire)
- 11 / 1
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 17 / 3
- Première capture
- coup 0
Statistiques de l'étage 5
Contre Rat géant, les héros ont gagné 50 % de 467 parties terminées (235 victoires, 98 défaites, 134 nulles). Durée moyenne : 53 coups. Temps moyen de partie : 2 min 27 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (81 coups) a duré plus longtemps que 83 % des parties de cet étage.