Chronique de bataille
Le duel commence : notre héros contre Geist à l'étage 13.
Le pion de notre héros atterrit sur E3 et terrasse le tour de Geist !
notre héros tombe sous le mat de Geist. Le donjon ne pardonne pas.
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La bataille, coup par coup
notre héros capture le tour ennemi : le pion bondit de F2 à E3.
Le pion de Geist avance de D6 à D5. notre héros avance son tour de H1 à G1, et tout de suite après geist pose le roi sur F8, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le tour sur G5. Geist donne échec avec le fou sur C3.
Le roi de notre héros occupe D1, laissant E1 derrière lui. Geist répond en déplaçant son tour de A7 à B7, et notre héros fait glisser son tour sur l'échiquier, de G5 à G3.
Mat. Geist referme le filet et notre héros tombe sur B1.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 48 s
- Coups
- 10
- Comment elle s'est terminée
- échec et mat
- Captures (héros / adversaire)
- 1 / 0
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 5 / 0
- Première capture
- coup 0
Statistiques de l'étage 13
Contre Geist, les héros ont gagné 44 % de 238 parties terminées (104 victoires, 93 défaites, 41 nulles). Durée moyenne : 39 coups. Temps moyen de partie : 2 min 21 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (10 coups) a duré plus longtemps que 24 % des parties de cet étage.