Chronique de bataille
Le duel commence : notre héros contre Rat à l'étage 1.
Un coup cruel : le roi de Rat capture le dame de notre héros sur G2.
Le duel se termine par une nulle : notre héros et Rat se retirent.
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La bataille, coup par coup
notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de C2 à C4; puis avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à G5. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à G3, et tout de suite après le pion de Rat avance de A5 à A4.
notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de B2 à A3.
Rat pose le pion sur E5, guettant chaque case, tandis que sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur H3. Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à E4, et le pion de notre héros occupe E3, laissant E2 derrière lui.
Rat répond en déplaçant son roi de E8 à E7, tandis que notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de G3 à G4. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à E6.
D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à F1; puis le roi de Rat avance de E6 à E7. notre héros avance son pion de D2 à D4.
Le pion de Rat s'abat sur D4 et arrache le pion à notre héros.
notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de E3 à D4.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à F6, tandis que le pion de notre héros occupe C5, laissant C4 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de F6 à E6, et notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de F2 à F4.
Un coup cruel : le pion de Rat capture le pion de notre héros sur F3.
D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à G1, et tout de suite après le roi de Rat avance de E6 à E7. notre héros avance son roi de G1 à H2; puis rat pose le roi sur F8, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur G3. Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à D5. notre héros capture le pion ennemi : le roi bondit de G3 à F3.
Rat répond en déplaçant son roi de F8 à F7, tandis que notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de F3 à E3. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à F6.
D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à D3; puis le roi de Rat avance de F6 à E6. notre héros avance son roi de D3 à C3, et tout de suite après rat pose le roi sur F7, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur B4. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à E7. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur A4.
Rat répond en déplaçant son roi de E7 à D8, et notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de H3 à H4. Un coup cruel : le pion de Rat capture le pion de notre héros sur H4.
D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à G5, et tout de suite après le pion de Rat avance de H4 à H3. notre héros avance son roi de A4 à B4; puis rat pose le roi sur E7, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur A4. Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à H2, et le pion de notre héros occupe A5, laissant A4 derrière lui.
Sur H1, Rat promeut et gagne un tour de renfort.
notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de A5 à A6. Échec de Rat : le tour se plante sur B1.
D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à A3; puis le tour de Rat avance de B1 à B8. notre héros avance son pion de G5 à G6, et tout de suite après rat pose le tour sur B6, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur A7. Échec de Rat : le tour se plante sur B3.
notre héros s'empare du tour ennemi en s'installant sur B3.
Rat répond en déplaçant son roi de E7 à E8. Le pion de notre héros est couronné sur A8 et devient un dame.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à D7. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à G7, et tout de suite après le roi de Rat avance de D7 à E7.
notre héros avance son pion de A2 à A4; puis rat pose le roi sur F6, guettant chaque case. Le pion de notre héros est couronné sur G8 et devient un dame.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à F5, et le dame de notre héros occupe E8, laissant G8 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de F5 à F4.
notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur C6.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à G4. notre héros capture le pion ennemi : le dame bondit de C6 à C7.
Le roi de Rat avance de G4 à F3. notre héros capture le pion sur D5 et laisse Rat en échec.
Rat pose le roi sur E2, guettant chaque case, et sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur C6. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à F1, tandis que le dame de notre héros occupe A7, laissant C7 derrière lui.
Rat répond en déplaçant son roi de F1 à G1, et notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de C6 à C7. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à F2.
Le pion de notre héros est couronné sur C8 et devient un dame.
Le roi de Rat avance de F2 à F1. notre héros avance son dame de D5 à G5; puis rat pose le roi sur E2, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur D5. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à E1, et le roi de notre héros occupe B4, laissant B3 derrière lui.
Rat répond en déplaçant son roi de E1 à E2, tandis que notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de B4 à B5. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à D3.
D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à B6; puis le roi de Rat avance de D3 à E2. notre héros avance son pion de D5 à D6, et tout de suite après rat pose le roi sur D1, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur D7. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à E1. Le pion de notre héros est couronné sur D8 et devient un dame.
Rat répond en déplaçant son roi de E1 à F2. Depuis G2, le dame de notre héros force Rat à se défendre.
Un coup cruel : le roi de Rat capture le dame de notre héros sur G2.
D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à A5, et tout de suite après le roi de Rat avance de G2 à F1. notre héros avance son roi de B6 à C6; puis rat pose le roi sur E1, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur A6. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à F1, et le dame de notre héros occupe E3, laissant A7 derrière lui.
Rat répond en déplaçant son roi de F1 à G2, tandis que notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de A6 à A7. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à H1.
Le pion de notre héros est couronné sur A8 et devient un dame.
Le roi de Rat avance de H1 à G2. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le roi à B6.
Rat pose le roi sur H2, guettant chaque case, et sans hâte ni crainte, notre héros place le dame sur D1.
Match nul. Le donjon garde les noms de notre héros et de Rat.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 4 min 59 s
- Coups
- 117
- Comment elle s'est terminée
- pat
- Captures (héros / adversaire)
- 8 / 4
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 12 / 12
- Première capture
- coup 2
Statistiques de l'étage 1
Contre Rat, les héros ont gagné 42 % de 2683 parties terminées (1139 victoires, 433 défaites, 1111 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 54 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (117 coups) a duré plus longtemps que 88 % des parties de cet étage.