Chronique de bataille
Dans les profondeurs de Égouts, notre héros affronte Rat géant.
Le pion de notre héros atterrit sur G6 et terrasse le fou de Rat géant !
Échec et mat ! notre héros terrasse Rat géant et revendique la victoire.
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La bataille, coup par coup
notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de H2 à H3. Le fou de Rat géant atteint B4 et menace le roi de notre héros.
D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à F1, tandis que le fou de Rat géant avance de G4 à H5. notre héros avance son pion de G2 à G4, et rat géant pose le fou sur G6, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur H4. Le cavalier de Rat géant atteint D2 et menace le roi de notre héros.
De C1 à D2, le fou de notre héros engloutit le cavalier de Rat géant.
Rat géant déplace son pion de E3 à D2 et abat le fou de notre héros.
notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de H4 à H5, tandis que avec la ruse du donjon, Rat géant amène le pion à C5. De H5 à G6, le pion de notre héros engloutit le fou de Rat géant.
Le pion de Rat géant est couronné sur D1 et un cavalier hostile naît.
Un coup net : le tour de notre héros abat le cavalier sur D1.
Rat géant pose le pion sur E3, guettant chaque case, et tout de suite après sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur G7. Depuis l'obscurité, Rat géant pousse le roi jusqu'à F7.
Échec : notre héros resserre le filet en amenant le tour à D7.
Rat géant répond en déplaçant son roi de F7 à F6. Promotion : sur G8, notre héros transforme un pion en dame.
Avec la ruse du donjon, Rat géant amène le pion à A2. Un coup net : le dame de notre héros abat le pion sur A2.
Le pion de Rat géant avance de E5 à E4. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le tour à D6.
Rat géant pose le roi sur E7, guettant chaque case. Un coup net : le tour de notre héros abat le pion sur A6.
Depuis l'obscurité, Rat géant pousse le fou jusqu'à E1. De F1 à E1, le roi de notre héros engloutit le fou de Rat géant.
Rat géant répond en déplaçant son roi de E7 à D7; puis notre héros fait glisser son tour sur l'échiquier, de A6 à F6. Avec la ruse du donjon, Rat géant amène le roi à E8.
D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à G5, et le roi de Rat géant avance de E8 à E7. notre héros avance son tour de F6 à F1, tandis que rat géant pose le pion sur E2, guettant chaque case.
De G1 à E2, le cavalier de notre héros engloutit le pion de Rat géant.
Depuis l'obscurité, Rat géant pousse le roi jusqu'à E8; puis le pion de notre héros occupe G6, laissant G5 derrière lui. Rat géant répond en déplaçant son roi de E8 à D7, et tout de suite après notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de G6 à G7.
Avec la ruse du donjon, Rat géant amène le pion à C4. Promotion : sur G8, notre héros transforme un pion en dame.
Le pion de Rat géant avance de C4 à C3. De E2 à C3, le cavalier de notre héros engloutit le pion de Rat géant.
Rat géant pose le roi sur C6, guettant chaque case. Un coup net : le cavalier de notre héros abat le pion sur E4.
Depuis l'obscurité, Rat géant pousse le roi jusqu'à D7. De A2 à A5, le dame de notre héros engloutit le pion de Rat géant.
Rat géant répond en déplaçant son roi de D7 à E7; puis notre héros fait glisser son dame sur l'échiquier, de G8 à G6. Avec la ruse du donjon, Rat géant amène le roi à D7.
Depuis A7, le dame de notre héros force Rat géant à se défendre.
Le roi de Rat géant avance de D7 à C8. notre héros porte le mat final depuis G8.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 2 min 1 s
- Coups
- 55
- Comment elle s'est terminée
- échec et mat
- Captures (héros / adversaire)
- 10 / 1
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 18 / 3
- Première capture
- coup 4
Statistiques de l'étage 5
Contre Rat géant, les héros ont gagné 50 % de 466 parties terminées (234 victoires, 98 défaites, 134 nulles). Durée moyenne : 53 coups. Temps moyen de partie : 2 min 27 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (55 coups) a duré plus longtemps que 54 % des parties de cet étage.