Chronique de bataille

Francesc dégaine ses pièces face à Chauve-souris alpha. Le donjon observe en silence.

Le fou de Francesc atterrit sur F4 et terrasse le tour de Chauve-souris alpha !

Échec et mat ! Francesc terrasse Chauve-souris alpha et revendique la victoire.

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La bataille, coup par coup

Un coup net : le pion de Francesc abat le pion sur D3.

Le fou de Chauve-souris alpha atteint B4 et menace le roi de Francesc.

D'une main ferme, Francesc amène le roi jusqu'à F1. Chauve-souris alpha déplace son pion de E4 à D3 et abat le pion de Francesc.

Un coup net : le pion de Francesc abat le pion sur D3.

Chauve-souris alpha pose le fou sur E5, guettant chaque case, et tout de suite après sans hâte ni crainte, Francesc place le pion sur A4. Depuis l'obscurité, Chauve-souris alpha pousse le fou jusqu'à B8; puis le pion de Francesc occupe A5, laissant A4 derrière lui.

Échec de Chauve-souris alpha : le tour se plante sur F4.

Francesc fait glisser son roi sur l'échiquier, de F1 à E2, et avec la ruse du donjon, Chauve-souris alpha amène le tour à G4. Un coup net : le cavalier de Francesc abat le pion sur H3.

Le fou de Chauve-souris alpha avance de B4 à E1. De E2 à E1, le roi de Francesc engloutit le fou de Chauve-souris alpha.

Chauve-souris alpha pose le pion sur E6, guettant chaque case; puis sans hâte ni crainte, Francesc place le pion sur A6. Depuis l'obscurité, Chauve-souris alpha pousse le tour jusqu'à H4, et tout de suite après le pion de Francesc occupe A7, laissant A6 derrière lui.

Le fou de Chauve-souris alpha atteint G3 et menace le roi de Francesc.

Francesc fait glisser son roi sur l'échiquier, de E1 à F1, tandis que avec la ruse du donjon, Chauve-souris alpha amène le roi à E7. Promotion : sur A8, Francesc transforme un pion en dame.

Chauve-souris alpha donne échec avec le tour sur F4.

Francesc avance son roi de F1 à E2, tandis que chauve-souris alpha pose le roi sur D6, guettant chaque case. En prenant le tour sur F4, Francesc met Chauve-souris alpha en échec.

À cet instant, Poignard : une pièce de Chauve-souris alpha disparaît sans laisser de trace.

Depuis l'obscurité, Chauve-souris alpha pousse le roi jusqu'à E7. Un coup net : le fou de Francesc abat le fou sur G3.

Chauve-souris alpha répond en déplaçant son pion de E6 à E5, et francesc fait glisser son cavalier sur l'échiquier, de H3 à G5. Avec la ruse du donjon, Chauve-souris alpha amène le pion à D5.

Un coup net : le dame de Francesc abat le pion sur D5.

Le roi de Chauve-souris alpha avance de E7 à F8. Mat. Le dame de Francesc sur F7 laisse Chauve-souris alpha sans échappatoire.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
1 min 7 s
Coups
35
Comment elle s'est terminée
échec et mat
Captures (héros / adversaire)
8 / 1
Matériel capturé (héros / adversaire)
16 / 1
Première capture
coup 0
Compétences utilisées
1

Statistiques de l'étage 8

Contre Chauve-souris alpha, les héros ont gagné 41 % de 234 parties terminées (96 victoires, 77 défaites, 61 nulles). Durée moyenne : 45 coups. Temps moyen de partie : 2 min 40 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (35 coups) a duré plus longtemps que 40 % des parties de cet étage.

Plus de l'étage 8