Chronique de bataille
Le duel commence : notre héros contre Sorcière de la clairière à l'étage 28.
Sorcière de la clairière déplace son fou de E3 à G1 et abat le cavalier de notre héros !
Échec et mat. Sorcière de la clairière vainc notre héros à cet étage.
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La bataille, coup par coup
Sans hâte ni crainte, notre héros place le tour sur H3. Un coup cruel : le fou de Sorcière de la clairière capture le cavalier de notre héros sur G1.
Le tour de notre héros occupe G3, laissant H3 derrière lui. Le tranchant de Sorcière de la clairière tombe sur E2 et c'est mat contre notre héros.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 27 s
- Coups
- 4
- Comment elle s'est terminée
- échec et mat
- Captures (héros / adversaire)
- 0 / 1
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 0 / 3
- Première capture
- coup 1
Statistiques de l'étage 28
Contre Sorcière de la clairière, les héros ont gagné 26 % de 77 parties terminées (20 victoires, 54 défaites, 3 nulles). Durée moyenne : 22 coups. Temps moyen de partie : 2 min 10 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (4 coups) a duré plus longtemps que 25 % des parties de cet étage.