Chronique de bataille

Le duel commence : notre héros contre Sorcière de la clairière à l'étage 28.

Sorcière de la clairière déplace son fou de E3 à G1 et abat le cavalier de notre héros !

Échec et mat. Sorcière de la clairière vainc notre héros à cet étage.

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La bataille, coup par coup

Sans hâte ni crainte, notre héros place le tour sur H3. Un coup cruel : le fou de Sorcière de la clairière capture le cavalier de notre héros sur G1.

Le tour de notre héros occupe G3, laissant H3 derrière lui. Le tranchant de Sorcière de la clairière tombe sur E2 et c'est mat contre notre héros.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
27 s
Coups
4
Comment elle s'est terminée
échec et mat
Captures (héros / adversaire)
0 / 1
Matériel capturé (héros / adversaire)
0 / 3
Première capture
coup 1

Statistiques de l'étage 28

Contre Sorcière de la clairière, les héros ont gagné 26 % de 77 parties terminées (20 victoires, 54 défaites, 3 nulles). Durée moyenne : 22 coups. Temps moyen de partie : 2 min 10 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (4 coups) a duré plus longtemps que 25 % des parties de cet étage.

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