Chronique de bataille
Le duel commence : notre héros contre Archer d'os à l'étage 15.
Archer d'os avance son dame jusqu'à E1 et s'empare de notre tour.
Le tranchant de Archer d'os clôt la partie : mat contre notre héros.
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La bataille, coup par coup
notre héros fait glisser son fou sur l'échiquier, de F1 à H3; puis avec la ruse du donjon, Archer d'os amène le cavalier à E5. notre héros s'empare du fou ennemi en s'installant sur G4.
Le pion de Archer d'os avance de D5 à D4. notre héros avance son fou de G4 à H5; puis archer d'os pose le roi sur D7, guettant chaque case.
notre héros s'empare du fou ennemi en s'installant sur G6.
Depuis l'obscurité, Archer d'os pousse le roi jusqu'à E6, et le fou de notre héros occupe C2, laissant G6 derrière lui. Archer d'os répond en déplaçant son dame de B6 à B8, tandis que notre héros roque long, ouvrant un autre front de bataille.
Avec la ruse du donjon, Archer d'os amène le dame à B6. D'une main ferme, notre héros amène le tour jusqu'à E1; puis le pion de Archer d'os avance de B5 à B4.
notre héros avance son tour de H1 à H5, et tout de suite après archer d'os pose le pion sur F5, guettant chaque case. notre héros capture le pion ennemi : le fou bondit de C2 à A4.
Depuis l'obscurité, Archer d'os pousse le roi jusqu'à D5. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur F5.
Archer d'os répond en déplaçant son dame de B6 à E6. notre héros capture le pion ennemi : le tour bondit de F5 à F4.
Archer d'os donne échec avec le cavalier sur D3.
D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à D1. Après avoir abattu le tour sur E1, Archer d'os menace le roi de notre héros.
notre héros avance son roi de D1 à C2. Échec de Archer d'os : le pion se plante sur B3.
notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur B3.
Échec et mat : Archer d'os achève notre héros sur C1.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 1 min 18 s
- Coups
- 28
- Comment elle s'est terminée
- échec et mat
- Captures (héros / adversaire)
- 6 / 1
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 10 / 5
- Première capture
- coup 1
Statistiques de l'étage 15
Contre Archer d'os, les héros ont gagné 38 % de 173 parties terminées (66 victoires, 92 défaites, 15 nulles). Durée moyenne : 33 coups. Temps moyen de partie : 1 min 45 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (28 coups) a duré plus longtemps que 51 % des parties de cet étage.