Chronique de bataille

Benjamín A. dégaine ses pièces face à Rat des mines. Le donjon observe en silence.

Rat des mines déplace son tour de D5 à D1 et abat le dame de Benjamín A. !

Ni Benjamín A. ni Rat des mines ne revendiquent la victoire. Nulle sur l'échiquier.

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La bataille, coup par coup

Un coup net : le fou de Benjamín A. abat le dame sur A3.

Grâce à Furtivité, Benjamín A. trompe Rat des mines sur l'échiquier.

Rat des mines répond en déplaçant son tour de E6 à E4, et benjamín A. fait glisser son fou sur l'échiquier, de F1 à G2. Avec la ruse du donjon, Rat des mines amène le tour à F4, tandis que d'une main ferme, Benjamín A. amène le pion jusqu'à E3.

Le tour de Rat des mines avance de F4 à F2, et benjamín A. avance son cavalier de G1 à H3. Rat des mines pose le tour sur F5, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, Benjamín A. place le cavalier sur C3, et tout de suite après depuis l'obscurité, Rat des mines pousse le roi jusqu'à F8. Le cavalier de Benjamín A. occupe E4, laissant C3 derrière lui; puis rat des mines répond en déplaçant son pion de C4 à C3.

Un coup net : le pion de Benjamín A. abat le pion sur C3.

Avec la ruse du donjon, Rat des mines amène le tour à D5. De E4 à G3, le cavalier de Benjamín A. engloutit le pion de Rat des mines.

Rat des mines capture le dame sur D1 et met Benjamín A. en échec.

Un coup net : le roi de Benjamín A. abat le tour sur D1.

Échec de Rat des mines : le tour se plante sur D6.

Sans hâte ni crainte, Benjamín A. place le roi sur C2; puis depuis l'obscurité, Rat des mines pousse le roi jusqu'à E8. Un coup net : le cavalier de Benjamín A. abat le pion sur G5.

Rat des mines répond en déplaçant son tour de D6 à G6, et benjamín A. fait glisser son cavalier sur l'échiquier, de G3 à E4. Avec la ruse du donjon, Rat des mines amène le tour à H6.

Le duel se termine par une nulle : Benjamín A. et Rat des mines se retirent.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
14 min 49 s
Coups
169
Comment elle s'est terminée
pat
Captures (héros / adversaire)
5 / 1
Matériel capturé (héros / adversaire)
17 / 9
Première capture
coup 0
Compétences utilisées
1

Statistiques de l'étage 35

Contre Rat des mines, les héros ont gagné 36 % de 22 parties terminées (8 victoires, 11 défaites, 3 nulles). Durée moyenne : 36 coups. Temps moyen de partie : 2 min 12 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (169 coups) a duré plus longtemps que 95 % des parties de cet étage.

Plus de l'étage 35