Chronique de bataille
Le duel commence : notre héros contre Illusionniste à l'étage 53.
Illusionniste avance son fou jusqu'à H2 et s'empare de notre tour.
Illusionniste succombe au mat de notre héros. La légende grandit.
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La bataille, coup par coup
notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de H2 à G3.
Avec la ruse du donjon, Illusionniste amène le fou à C6. D'une main ferme, notre héros amène le tour jusqu'à H2, et tout de suite après le tour de Illusionniste avance de G6 à F6.
notre héros avance son pion de E2 à E3. Furtivité. Le piège de notre héros laisse Illusionniste désorienté.
Illusionniste pose le dame sur D8, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur B3. À cet instant, Poignard : une pièce de Illusionniste disparaît sans laisser de trace.
Depuis l'obscurité, Illusionniste pousse le fou jusqu'à B8, tandis que le fou de notre héros occupe B2, laissant C1 derrière lui. Après avoir abattu le pion sur G3, Illusionniste menace le roi de notre héros.
notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E1 à E2. Le fou de Illusionniste s'abat sur H2 et arrache le tour à notre héros.
notre héros capture le tour ennemi : le fou bondit de B2 à F6.
À cet instant, Poignard : une pièce de Illusionniste disparaît sans laisser de trace.
Un coup cruel : le pion de Illusionniste capture le fou de notre héros sur F6.
notre héros avance son cavalier de B1 à C3, tandis que illusionniste pose le cavalier sur F5, guettant chaque case.
En fin de compte, notre héros porte l'échec et mat et Illusionniste fuit l'échiquier.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 7 min 21 s
- Coups
- 111
- Comment elle s'est terminée
- échec et mat
- Captures (héros / adversaire)
- 2 / 3
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 6 / 9
- Première capture
- coup 0
- Compétences utilisées
- 3
Statistiques de l'étage 53
Contre Illusionniste, les héros ont gagné 31 % de 16 parties terminées (5 victoires, 9 défaites, 2 nulles). Durée moyenne : 36 coups. Temps moyen de partie : 2 min 13 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (111 coups) a duré plus longtemps que 94 % des parties de cet étage.