Chronique de bataille

Une nouvelle légende s'écrit : notre héros défie Bourreau à l'étage 68.

notre héros riposte avec fureur : son fou bondit de A3 à B4 et capture le dame ennemi.

Échec et mat. Bourreau vainc notre héros à cet étage.

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La bataille, coup par coup

D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à H4. Bourreau donne échec avec le pion sur C2.

notre héros avance son roi de E1 à F1; puis bourreau pose le tour sur F5, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur H5.

Depuis l'obscurité, Bourreau pousse le dame jusqu'à D4, et le pion de notre héros occupe H6, laissant H5 derrière lui. Bourreau répond en déplaçant son dame de D4 à C3, tandis que notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de H6 à H7.

Avec la ruse du donjon, Bourreau amène le roi à F7. Le pion de notre héros est couronné sur H8 et devient un dame.

Le roi de Bourreau avance de F7 à E6. Depuis G8, le dame de notre héros force Bourreau à se défendre.

notre héros active Poignard et élimine en silence une menace de Bourreau.

Bourreau pose le roi sur D6, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le tour sur H6. Furtivité. Le piège de notre héros laisse Bourreau désorienté.

Depuis l'obscurité, Bourreau pousse le tour jusqu'à F6. notre héros donne échec avec le fou sur A3.

Bourreau répond en déplaçant son dame de C3 à B4. notre héros capture le dame sur B4 et laisse Bourreau en échec.

Un coup cruel : le fou de Bourreau capture le fou de notre héros sur B4.

D'une main ferme, notre héros amène le dame jusqu'à A8. Sur C1, Bourreau promeut et gagne un dame de renfort.

notre héros avance son roi de F1 à G2. Échec de Bourreau : le pion se plante sur F3.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur G3. Bourreau donne échec avec le dame sur F4.

Le roi de notre héros occupe H4, laissant G3 derrière lui, et tout de suite après bourreau répond en déplaçant son dame de F4 à E3. notre héros donne échec avec le dame sur A6.

Avec la ruse du donjon, Bourreau amène le roi à C5. Depuis A7, le dame de notre héros force Bourreau à se défendre.

Le roi de Bourreau avance de C5 à B5. notre héros s'empare du dame ennemi en s'installant sur E3.

Bourreau pose le pion sur C6, guettant chaque case. notre héros capture le fou ennemi : le dame bondit de E3 à B3.

Depuis l'obscurité, Bourreau pousse le tour jusqu'à F5, et le dame de notre héros occupe D3, laissant B3 derrière lui. Bourreau répond en déplaçant son pion de E7 à E6.

notre héros tombe sous le mat de Bourreau. Le donjon ne pardonne pas.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
5 min 33 s
Coups
56
Comment elle s'est terminée
échec et mat
Captures (héros / adversaire)
3 / 1
Matériel capturé (héros / adversaire)
21 / 3
Première capture
coup 9
Compétences utilisées
2

Statistiques de l'étage 68

Contre Bourreau, les héros ont gagné 25 % de 12 parties terminées (3 victoires, 9 défaites, 0 nulles). Durée moyenne : 26 coups. Temps moyen de partie : 3 min 10 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (56 coups) a duré plus longtemps que 75 % des parties de cet étage.

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