Chronique de bataille
notre héros dégaine ses pièces face à Bourreau. Le donjon observe en silence.
Bourreau déplace son tour de G5 à G7 et abat le dame de notre héros !
En fin de compte, notre héros porte l'échec et mat et Bourreau fuit l'échiquier.
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La bataille, coup par coup
Un coup net : le dame de notre héros abat le fou sur B3.
Bourreau pose le tour sur C6, guettant chaque case. De B3 à D5, le dame de notre héros engloutit le pion de Bourreau.
Depuis l'obscurité, Bourreau pousse le tour jusqu'à E6. Un coup net : le dame de notre héros abat le tour sur E6.
Bourreau répond en déplaçant son dame de A7 à A6. De D2 à C3, le pion de notre héros engloutit le pion de Bourreau.
Avec la ruse du donjon, Bourreau amène le pion à G6. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à G8.
Le cavalier de Bourreau avance de D7 à F8. notre héros avance son dame de G8 à G7. À cet instant, Poignard : une pièce de Bourreau disparaît sans laisser de trace.
Bourreau capture le fou sur F1 et met notre héros en échec.
Un coup net : le roi de notre héros abat le dame sur F1.
Bourreau avance jusqu'à G7 et s'empare de notre dame.
Le pion de notre héros occupe H4, laissant H2 derrière lui; puis bourreau répond en déplaçant son pion de G4 à G3. Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur G3.
Avec la ruse du donjon, Bourreau amène le pion à C6. De G3 à F4, le pion de notre héros engloutit le pion de Bourreau.
Le fou de Bourreau avance de A5 à D8. Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur E5.
Furtivité. Le piège de notre héros laisse Bourreau désorienté.
Bourreau pose le cavalier sur G6, guettant chaque case; puis sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur H5. Échec de Bourreau : le tour se plante sur F7.
Le roi de notre héros occupe G2, laissant F1 derrière lui. Bourreau donne échec avec le cavalier sur F4.
notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de G2 à F3. Le cavalier de Bourreau atteint G2 et menace le roi de notre héros.
Un coup net : le roi de notre héros abat le cavalier sur G2.
Le roi de Bourreau avance de E8 à D7; puis notre héros avance son pion de H5 à H6. Bourreau pose le roi sur C8, guettant chaque case, et tout de suite après sans hâte ni crainte, notre héros place le cavalier sur F3.
Depuis l'obscurité, Bourreau pousse le tour jusqu'à F4; puis le pion de notre héros occupe H7, laissant H6 derrière lui. Bourreau déplace son tour de F4 à F3 et abat le cavalier de notre héros.
Un coup net : le roi de notre héros abat le tour sur F3.
Avec la ruse du donjon, Bourreau amène le pion à E6. Promotion : sur H8, notre héros transforme un pion en dame.
Le roi de Bourreau avance de C8 à C7, et tout de suite après notre héros avance son dame de H8 à E8. À cet instant, Poignard : une pièce de Bourreau disparaît sans laisser de trace.
Bourreau pose le roi sur B7, guettant chaque case. De E8 à E6, le dame de notre héros engloutit le pion de Bourreau.
Depuis l'obscurité, Bourreau pousse le pion jusqu'à C5, et le dame de notre héros occupe C4, laissant E6 derrière lui. Bourreau répond en déplaçant son roi de B7 à C8.
Échec et mat ! notre héros terrasse Bourreau et revendique la victoire.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 13 min 14 s
- Coups
- 69
- Comment elle s'est terminée
- échec et mat
- Captures (héros / adversaire)
- 11 / 3
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 31 / 15
- Première capture
- coup 0
- Compétences utilisées
- 3
Statistiques de l'étage 68
Contre Bourreau, les héros ont gagné 25 % de 12 parties terminées (3 victoires, 9 défaites, 0 nulles). Durée moyenne : 26 coups. Temps moyen de partie : 3 min 10 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (69 coups) a duré plus longtemps que 83 % des parties de cet étage.