Chronique de bataille
Alberto C. dégaine ses pièces face à Fée sombre. Le donjon observe en silence.
Fée sombre déplace son fou de F3 à G2 et abat le fou de Alberto C. !
Échec et mat. Fée sombre vainc Alberto C. à cet étage.
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La bataille, coup par coup
Un coup net : le pion de Alberto C. abat le cavalier sur B3.
Grâce à Furtivité, Alberto C. trompe Fée sombre sur l'échiquier.
Depuis l'obscurité, Fée sombre pousse le pion jusqu'à G2. De F1 à G2, le fou de Alberto C. engloutit le pion de Fée sombre.
Le dame de Fée sombre atteint G3 et menace le roi de Alberto C.
Alberto C. fait glisser son roi sur l'échiquier, de E1 à F1. Mat. Fée sombre referme le filet et Alberto C. tombe sur G2.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 30 s
- Coups
- 6
- Comment elle s'est terminée
- échec et mat
- Captures (héros / adversaire)
- 2 / 1
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 4 / 3
- Première capture
- coup 0
- Compétences utilisées
- 1
Statistiques de l'étage 23
Contre Fée sombre, les héros ont gagné 43 % de 118 parties terminées (51 victoires, 63 défaites, 4 nulles). Durée moyenne : 27 coups. Temps moyen de partie : 2 min 2 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (6 coups) a duré plus longtemps que 19 % des parties de cet étage.