Chronique de bataille
notre héros dégaine ses pièces face à Ours moussu. Le donjon observe en silence.
Avec la précision d'un aventurier, notre héros prend le tour rival sur C6.
Le tranchant de Ours moussu clôt la partie : mat contre notre héros.
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La bataille, coup par coup
Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur H3. Échec de Ours moussu : le tour se plante sur C1.
Le roi de notre héros occupe D2, laissant E1 derrière lui. Ours moussu déplace son pion de G4 à H3 et abat le pion de notre héros.
Un coup net : le roi de notre héros abat le tour sur C1.
Le cavalier de Ours moussu atteint D3 et menace le roi de notre héros.
D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à D2. Échec de Ours moussu : le pion se plante sur C3.
Un coup net : le roi de notre héros abat le cavalier sur D3.
Ours moussu pose le roi sur D8, guettant chaque case, et tout de suite après sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur C4. Depuis l'obscurité, Ours moussu pousse le pion jusqu'à C2; puis le roi de notre héros occupe B5, laissant C4 derrière lui.
Ours moussu répond en déplaçant son tour de A6 à C6. De B5 à C6, le roi de notre héros engloutit le tour de Ours moussu.
Avec la ruse du donjon, Ours moussu amène le pion à A2. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à B5. Le dame de Ours moussu atteint H5 et menace le roi de notre héros.
notre héros avance son roi de B5 à C6. Mat. Ours moussu referme le filet et notre héros tombe sur D5.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 19 s
- Coups
- 20
- Comment elle s'est terminée
- échec et mat
- Captures (héros / adversaire)
- 3 / 1
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 13 / 1
- Première capture
- coup 2
Statistiques de l'étage 27
Contre Ours moussu, les héros ont gagné 23 % de 100 parties terminées (23 victoires, 74 défaites, 3 nulles). Durée moyenne : 22 coups. Temps moyen de partie : 1 min 38 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (20 coups) a duré plus longtemps que 64 % des parties de cet étage.