Chronique de bataille
Dans les profondeurs de Crypte, notre héros affronte Tombe ambulante.
Le fou de notre héros atterrit sur F3 et terrasse le dame de Tombe ambulante !
Échec et mat ! notre héros terrasse Tombe ambulante et revendique la victoire.
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La bataille, coup par coup
De E2 à D3, le pion de notre héros engloutit le pion de Tombe ambulante.
Le roi de Tombe ambulante avance de E8 à E7. notre héros avance son pion de G2 à G3. Échec de Tombe ambulante : le dame se plante sur E6.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur D1. Depuis l'obscurité, Tombe ambulante pousse le cavalier jusqu'à E2; puis le roi de notre héros occupe E1, laissant D1 derrière lui.
Depuis les ombres, Poignard. Tombe ambulante perd une pièce face à la lame de notre héros.
Tombe ambulante répond en déplaçant son dame de E6 à D5, et notre héros fait glisser son tour sur l'échiquier, de H1 à G1. Avec la ruse du donjon, Tombe ambulante amène le pion à D6, tandis que d'une main ferme, notre héros amène le tour jusqu'à G2.
Tombe ambulante avance jusqu'à A2 et s'empare de notre pion.
notre héros avance son roi de E1 à E2; puis tombe ambulante pose le dame sur A1, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le tour sur F2, et tout de suite après depuis l'obscurité, Tombe ambulante pousse le pion jusqu'à A2.
De F2 à F5, le tour de notre héros engloutit le pion de Tombe ambulante.
Tombe ambulante répond en déplaçant son roi de E7 à E6, tandis que notre héros fait glisser son tour sur l'échiquier, de F5 à H5. Avec la ruse du donjon, Tombe ambulante amène le dame à B1.
En prenant le pion sur H6, notre héros met Tombe ambulante en échec.
Le roi de Tombe ambulante avance de E6 à E7. En prenant le pion sur H7, notre héros met Tombe ambulante en échec.
Tombe ambulante pose le roi sur E8, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le tour sur H6; puis depuis l'obscurité, Tombe ambulante pousse le roi jusqu'à E7.
Le tour de notre héros occupe H5, laissant H6 derrière lui, et tout de suite après tombe ambulante répond en déplaçant son roi de E7 à F6. notre héros fait glisser son tour sur l'échiquier, de H5 à A5.
Tombe ambulante déplace son pion de B6 à A5 et abat le tour de notre héros.
D'une main ferme, notre héros amène le fou jusqu'à H3. Le roi de Tombe ambulante avance de F6 à G7, et notre héros avance son pion de D3 à D4.
Tombe ambulante pose le dame sur B6, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur D5. Tombe ambulante donne échec avec le dame sur B5.
Le roi de notre héros occupe E3, laissant E2 derrière lui. Le pion de Tombe ambulante est couronné sur A1 et un dame hostile naît.
notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de D2 à D3. Échec de Tombe ambulante : le dame se plante sur C5.
D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à E4. Tombe ambulante donne échec avec le dame sur E1.
notre héros avance son roi de E4 à F3, et tout de suite après tombe ambulante pose le pion sur B6, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur G2.
Échec de Tombe ambulante : le dame se plante sur E2.
Le roi de notre héros occupe H1, laissant G2 derrière lui, et tout de suite après tombe ambulante répond en déplaçant son dame de C5 à F2. notre héros fait glisser son fou sur l'échiquier, de H3 à F1.
Le dame de Tombe ambulante atteint F3 et menace le roi de notre héros.
D'une main ferme, notre héros amène le fou jusqu'à G2. À cet instant, Poignard : une pièce de Tombe ambulante disparaît sans laisser de trace.
Le roi de Tombe ambulante avance de G7 à F8. De G2 à F3, le fou de notre héros engloutit le dame de Tombe ambulante.
Tombe ambulante pose le roi sur F7, guettant chaque case, et tout de suite après sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur H4. Depuis l'obscurité, Tombe ambulante pousse le roi jusqu'à F6; puis le pion de notre héros occupe H5, laissant H4 derrière lui.
Tombe ambulante répond en déplaçant son roi de F6 à G7. notre héros fait glisser son fou sur l'échiquier, de F3 à E4, et avec la ruse du donjon, Tombe ambulante amène le roi à F8.
D'une main ferme, notre héros amène le fou jusqu'à F5, tandis que le pion de Tombe ambulante avance de B6 à B5. notre héros avance son pion de H5 à H6.
Tombe ambulante pose le roi sur E8, guettant chaque case; puis sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur H7. Depuis l'obscurité, Tombe ambulante pousse le pion jusqu'à A4.
Promotion : sur H8, notre héros transforme un pion en dame.
Tombe ambulante répond en déplaçant son roi de E8 à F7. notre héros fait glisser son dame sur l'échiquier, de H8 à H2, tandis que avec la ruse du donjon, Tombe ambulante amène le roi à G7.
D'une main ferme, notre héros amène le dame jusqu'à A2, et le roi de Tombe ambulante avance de G7 à F8. notre héros avance son dame de A2 à B2.
Tombe ambulante pose le roi sur F7, guettant chaque case. Un coup net : le dame de notre héros abat le pion sur B5.
Depuis l'obscurité, Tombe ambulante pousse le roi jusqu'à E7. De B5 à A4, le dame de notre héros engloutit le pion de Tombe ambulante.
Tombe ambulante répond en déplaçant son roi de E7 à D8. notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de G3 à G4, et avec la ruse du donjon, Tombe ambulante amène le roi à C7.
D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à G5, tandis que le roi de Tombe ambulante avance de C7 à B7. notre héros avance son fou de F5 à G6.
Tombe ambulante pose le roi sur C7, guettant chaque case; puis sans hâte ni crainte, notre héros place le fou sur H7. Depuis l'obscurité, Tombe ambulante pousse le roi jusqu'à B7, et tout de suite après le pion de notre héros occupe G6, laissant G5 derrière lui.
Tombe ambulante répond en déplaçant son roi de B7 à B6. notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de G6 à G7, tandis que avec la ruse du donjon, Tombe ambulante amène le roi à B7.
Promotion : sur G8, notre héros transforme un pion en dame.
Le roi de Tombe ambulante avance de B7 à C7. notre héros donne échec avec le dame sur G7.
Tombe ambulante pose le roi sur D8, guettant chaque case, et tout de suite après sans hâte ni crainte, notre héros place le dame sur G6. Depuis l'obscurité, Tombe ambulante pousse le roi jusqu'à C8.
Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à A6.
Tombe ambulante répond en déplaçant son roi de C8 à B8. En prenant le pion sur D6, notre héros met Tombe ambulante en échec.
Avec la ruse du donjon, Tombe ambulante amène le roi à C8. D'une main ferme, notre héros amène le dame jusqu'à E5, tandis que le roi de Tombe ambulante avance de C8 à D7.
notre héros avance son pion de D3 à D4. Tombe ambulante pose le roi sur D8, guettant chaque case; puis sans hâte ni crainte, notre héros place le dame sur G7.
Depuis l'obscurité, Tombe ambulante pousse le roi jusqu'à C8, et tout de suite après le pion de notre héros occupe D6, laissant D5 derrière lui. Tombe ambulante répond en déplaçant son roi de C8 à D8.
Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à G8.
Avec la ruse du donjon, Tombe ambulante amène le roi à D7. notre héros donne échec avec le dame sur G7.
Le roi de Tombe ambulante avance de D7 à C6. Depuis D7, le pion de notre héros force Tombe ambulante à se défendre.
Tombe ambulante pose le roi sur D5, guettant chaque case. Promotion : sur D8, notre héros transforme un pion en dame.
Depuis l'obscurité, Tombe ambulante pousse le roi jusqu'à C4; puis le dame de notre héros occupe G4, laissant G6 derrière lui. Tombe ambulante répond en déplaçant son roi de C4 à C3.
notre héros fait glisser son dame sur l'échiquier, de D8 à G5, et avec la ruse du donjon, Tombe ambulante amène le roi à B3. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à D5, tandis que le roi de Tombe ambulante avance de B3 à A3.
notre héros avance son pion de D5 à D6. Tombe ambulante pose le roi sur A2, guettant chaque case; puis sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur D7.
Depuis l'obscurité, Tombe ambulante pousse le roi jusqu'à A3. Promotion : sur D8, notre héros transforme un pion en dame.
Tombe ambulante répond en déplaçant son roi de A3 à B3. notre héros fait glisser son dame sur l'échiquier, de D8 à F6, tandis que avec la ruse du donjon, Tombe ambulante amène le roi à A2.
D'une main ferme, notre héros amène le dame jusqu'à G6, et le roi de Tombe ambulante avance de A2 à A3. notre héros avance son dame de G4 à G2.
Tombe ambulante pose le roi sur B3, guettant chaque case. notre héros donne échec avec le dame sur G3.
Depuis l'obscurité, Tombe ambulante pousse le roi jusqu'à B4; puis le dame de notre héros occupe G5, laissant G6 derrière lui. Tombe ambulante répond en déplaçant son roi de B4 à C4.
notre héros fait glisser son dame sur l'échiquier, de G7 à G6, et avec la ruse du donjon, Tombe ambulante amène le roi à B4. D'une main ferme, notre héros amène le fou jusqu'à G8, tandis que le roi de Tombe ambulante avance de B4 à A4.
Depuis G4, le dame de notre héros force Tombe ambulante à se défendre.
Tombe ambulante pose le roi sur B5, guettant chaque case. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à G5.
Depuis l'obscurité, Tombe ambulante pousse le roi jusqu'à A6, et tout de suite après le fou de notre héros occupe H7, laissant G8 derrière lui. Tombe ambulante répond en déplaçant son roi de A6 à B6.
notre héros fait glisser son fou sur l'échiquier, de H7 à G8, tandis que avec la ruse du donjon, Tombe ambulante amène le roi à A6. D'une main ferme, notre héros amène le dame jusqu'à F5, et le roi de Tombe ambulante avance de A6 à A7.
notre héros donne échec avec le dame sur G7.
Tombe ambulante pose le roi sur A6, guettant chaque case. Mat. Le dame de notre héros sur G6 laisse Tombe ambulante sans échappatoire.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 3 min 29 s
- Coups
- 155
- Comment elle s'est terminée
- échec et mat
- Captures (héros / adversaire)
- 8 / 2
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 16 / 6
- Première capture
- coup 0
- Compétences utilisées
- 2
Statistiques de l'étage 14
Contre Tombe ambulante, les héros ont gagné 50 % de 191 parties terminées (95 victoires, 74 défaites, 22 nulles). Durée moyenne : 37 coups. Temps moyen de partie : 1 min 50 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (155 coups) a duré plus longtemps que 99 % des parties de cet étage.