Chronique de bataille
Dans les profondeurs de Crypte, Daniel C. affronte Squelette.
Le cavalier de Daniel C. atterrit sur D4 et terrasse le tour de Squelette !
Échec et mat ! Daniel C. terrasse Squelette et revendique la victoire.
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La bataille, coup par coup
De C2 à B3, le pion de Daniel C. engloutit le pion de Squelette.
Furtivité. Le piège de Daniel C. laisse Squelette désorienté.
Avec la ruse du donjon, Squelette amène le pion à C4, tandis que d'une main ferme, Daniel C. amène le cavalier jusqu'à F3. Le fou de Squelette avance de C7 à B8, et daniel C. avance son cavalier de F3 à H4.
Squelette pose le tour sur G4, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, Daniel C. place le cavalier sur F5, et tout de suite après depuis l'obscurité, Squelette pousse le tour jusqu'à G5.
Le cavalier de Daniel C. occupe D4, laissant F5 derrière lui. À cet instant, Poignard : une pièce de Squelette disparaît sans laisser de trace.
Squelette répond en déplaçant son tour de G5 à G4. Un coup net : le cavalier de Daniel C. abat le tour sur E6.
Avec la ruse du donjon, Squelette amène le roi à E7. De E6 à G7, le cavalier de Daniel C. engloutit le pion de Squelette.
Le tour de Squelette avance de G4 à D4. Daniel C. donne échec avec le cavalier sur F5.
Squelette pose le roi sur E8, guettant chaque case. De F5 à D4, le cavalier de Daniel C. engloutit le tour de Squelette.
Depuis l'obscurité, Squelette pousse le roi jusqu'à F8. Un coup net : le cavalier de Daniel C. abat le pion sur C6.
Squelette répond en déplaçant son pion de F6 à F5. De C6 à B8, le cavalier de Daniel C. engloutit le fou de Squelette.
Avec la ruse du donjon, Squelette amène le cavalier à D5. Un coup net : le cavalier de Daniel C. abat le cavalier sur A6.
Le cavalier de Squelette avance de D5 à E3. De F2 à E3, le pion de Daniel C. engloutit le cavalier de Squelette.
Squelette pose le roi sur G7, guettant chaque case, et tout de suite après sans hâte ni crainte, Daniel C. place le cavalier sur C5. Depuis l'obscurité, Squelette pousse le roi jusqu'à F6.
De C5 à A4, le cavalier de Daniel C. engloutit le pion de Squelette.
Squelette répond en déplaçant son roi de F6 à E7. Daniel C. fait glisser son pion sur l'échiquier, de D2 à D4, et avec la ruse du donjon, Squelette amène le roi à F8.
D'une main ferme, Daniel C. amène le pion jusqu'à D5, tandis que le roi de Squelette avance de F8 à F7. Daniel C. avance son pion de D5 à D6.
Squelette pose le roi sur G7, guettant chaque case; puis sans hâte ni crainte, Daniel C. place le pion sur D7. Depuis l'obscurité, Squelette pousse le roi jusqu'à H7.
Promotion : sur D8, Daniel C. transforme un pion en dame.
Squelette répond en déplaçant son pion de F5 à F4. De E3 à F4, le pion de Daniel C. engloutit le pion de Squelette.
Avec la ruse du donjon, Squelette amène le roi à G6. Échec : Daniel C. resserre le filet en amenant le dame à G5.
Le roi de Squelette avance de G6 à H7. Daniel C. donne échec avec le dame sur D7.
Squelette pose le roi sur H8, guettant chaque case. Mat. Le dame de Daniel C. sur D8 laisse Squelette sans échappatoire.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 1 min 12 s
- Coups
- 47
- Comment elle s'est terminée
- échec et mat
- Captures (héros / adversaire)
- 10 / 0
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 24 / 0
- Première capture
- coup 0
- Compétences utilisées
- 2
Statistiques de l'étage 11
Contre Squelette, les héros ont gagné 52 % de 345 parties terminées (180 victoires, 108 défaites, 57 nulles). Durée moyenne : 40 coups. Temps moyen de partie : 3 min 54 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (47 coups) a duré plus longtemps que 66 % des parties de cet étage.