Chronique de bataille

Une nouvelle légende s'écrit : notre héros défie Squelette à l'étage 11.

Avec la précision d'un aventurier, notre héros prend le pion rival sur B3.

Le tranchant de Squelette clôt la partie : mat contre notre héros.

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La bataille, coup par coup

notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur B3.

Le fou de Squelette avance de A6 à C8. notre héros avance son pion de F2 à F3; puis squelette pose le cavalier sur D5, guettant chaque case.

notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur A4.

Depuis les ombres, Poignard. Squelette perd une pièce face à la lame de notre héros.

Depuis l'obscurité, Squelette pousse le tour jusqu'à F4. Le pion de notre héros occupe H3, laissant H2 derrière lui, tandis que squelette répond en déplaçant son fou de C8 à A6.

notre héros fait glisser son tour sur l'échiquier, de A1 à A3. Avec la ruse du donjon, Squelette amène le pion à C4; puis d'une main ferme, notre héros amène le tour jusqu'à A2.

Furtivité. Le piège de notre héros laisse Squelette désorienté.

Le tour de Squelette avance de F4 à F6, et notre héros avance son pion de A4 à A5. Squelette pose le tour sur E5, guettant chaque case.

Échec et mat. Squelette vainc notre héros à cet étage.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
55 s
Coups
20
Comment elle s'est terminée
échec et mat
Captures (héros / adversaire)
2 / 0
Matériel capturé (héros / adversaire)
2 / 0
Première capture
coup 0
Compétences utilisées
2

Statistiques de l'étage 11

Contre Squelette, les héros ont gagné 52 % de 345 parties terminées (180 victoires, 108 défaites, 57 nulles). Durée moyenne : 40 coups. Temps moyen de partie : 3 min 54 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (20 coups) a duré plus longtemps que 24 % des parties de cet étage.

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