Chronique de bataille
Le duel commence : notre héros contre Rat géant à l'étage 5.
Avec la précision d'un aventurier, notre héros prend le fou rival sur D1.
Rat géant succombe au mat de notre héros. La légende grandit.
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La bataille, coup par coup
notre héros capture le pion ennemi : le fou bondit de C1 à E3.
Le pion de Rat géant avance de C4 à C3. notre héros avance son tour de A1 à C1, et tout de suite après rat géant pose le roi sur D7, guettant chaque case.
notre héros capture le pion ennemi : le tour bondit de C1 à C3.
Depuis l'obscurité, Rat géant pousse le roi jusqu'à C8, tandis que le fou de notre héros occupe B6, laissant E3 derrière lui. Rat géant répond en déplaçant son roi de C8 à D7.
notre héros capture le pion ennemi : le fou bondit de B6 à A5.
Avec la ruse du donjon, Rat géant amène le fou à C7. D'une main ferme, notre héros amène le fou jusqu'à B4, et tout de suite après le roi de Rat géant avance de D7 à D8.
notre héros capture le pion ennemi : le tour bondit de C3 à C6.
Rat géant pose le fou sur D1, guettant chaque case. notre héros s'empare du fou ennemi en s'installant sur D1.
Depuis l'obscurité, Rat géant pousse le fou jusqu'à D6. notre héros capture le fou ennemi : le fou bondit de B4 à D6.
Rat géant répond en déplaçant son pion de E4 à E3, tandis que notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de D1 à E2. Avec la ruse du donjon, Rat géant amène le pion à A5.
notre héros capture le pion ennemi : le roi bondit de E2 à E3.
Le roi de Rat géant avance de D8 à E8. notre héros avance son roi de E3 à E4, et tout de suite après rat géant pose le pion sur A4, guettant chaque case.
notre héros capture le pion ennemi : le roi bondit de E4 à E5.
Depuis l'obscurité, Rat géant pousse le roi jusqu'à F7, tandis que le roi de notre héros occupe F5, laissant E5 derrière lui. Rat géant répond en déplaçant son roi de F7 à G8.
notre héros capture le pion ennemi : le fou bondit de D6 à A3.
Avec la ruse du donjon, Rat géant amène le roi à H8. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à G6, et tout de suite après le roi de Rat géant avance de H8 à G8.
Mat. Le tour de notre héros sur C8 laisse Rat géant sans échappatoire.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 1 min 0 s
- Coups
- 33
- Comment elle s'est terminée
- échec et mat
- Captures (héros / adversaire)
- 9 / 0
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 13 / 0
- Première capture
- coup 0
Statistiques de l'étage 5
Contre Rat géant, les héros ont gagné 50 % de 467 parties terminées (235 victoires, 98 défaites, 134 nulles). Durée moyenne : 53 coups. Temps moyen de partie : 2 min 27 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (33 coups) a duré plus longtemps que 24 % des parties de cet étage.