Chronique de bataille

Dans les profondeurs de Égouts, notre héros affronte Rat géant.

Avec la précision d'un aventurier, notre héros prend le cavalier rival sur E5.

Rat géant succombe au mat de notre héros. La légende grandit.

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La bataille, coup par coup

De B2 à A3, le pion de notre héros engloutit le fou de Rat géant.

Avec la ruse du donjon, Rat géant amène le roi à D7. Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur E3.

Le pion de Rat géant avance de G4 à G3. De H2 à G3, le pion de notre héros engloutit le pion de Rat géant.

Rat géant pose le roi sur C7, guettant chaque case. Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur F4.

Depuis l'obscurité, Rat géant pousse le pion jusqu'à C3. De F4 à E5, le pion de notre héros engloutit le cavalier de Rat géant.

Rat géant répond en déplaçant son fou de E4 à H7. En prenant le pion sur D6, notre héros met Rat géant en échec.

Avec la ruse du donjon, Rat géant amène le roi à B8. D'une main ferme, notre héros amène le fou jusqu'à F4, et le pion de Rat géant avance de C6 à C5.

Depuis D7, le pion de notre héros force Rat géant à se défendre.

Rat géant pose le roi sur B7, guettant chaque case. Promotion : sur D8, notre héros transforme un pion en dame.

Depuis l'obscurité, Rat géant pousse le fou jusqu'à G6. notre héros donne échec avec le dame sur B8.

Rat géant répond en déplaçant son roi de B7 à C6. Depuis C7, le dame de notre héros force Rat géant à se défendre.

Avec la ruse du donjon, Rat géant amène le roi à D5. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à D6.

Le roi de Rat géant avance de D5 à E4. En prenant le fou sur G6, notre héros met Rat géant en échec.

Rat géant pose le roi sur D5, guettant chaque case. Depuis D6, le dame de notre héros force Rat géant à se défendre.

Depuis l'obscurité, Rat géant pousse le roi jusqu'à E4. De D6 à C5, le dame de notre héros engloutit le pion de Rat géant.

Rat géant répond en déplaçant son pion de A5 à A4. Et c'est échec et mat : notre héros clôt la partie sur E5.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
2 min 3 s
Coups
31
Comment elle s'est terminée
échec et mat
Captures (héros / adversaire)
8 / 0
Matériel capturé (héros / adversaire)
14 / 0
Première capture
coup 0

Statistiques de l'étage 5

Contre Rat géant, les héros ont gagné 50 % de 467 parties terminées (235 victoires, 98 défaites, 134 nulles). Durée moyenne : 53 coups. Temps moyen de partie : 2 min 27 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (31 coups) a duré plus longtemps que 22 % des parties de cet étage.

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