Chronique de bataille

Dans les profondeurs de Crypte, notre héros affronte Zombie.

Avec la précision d'un aventurier, notre héros prend le tour rival sur B1.

Zombie succombe au mat de notre héros. La légende grandit.

Chargement…

La bataille, coup par coup

Le dame de notre héros occupe C2, laissant D1 derrière lui. Zombie déplace son tour de B5 à B1 et abat le cavalier de notre héros.

Un coup net : le dame de notre héros abat le tour sur B1.

Avec la ruse du donjon, Zombie amène le cavalier à B5. D'une main ferme, notre héros amène le dame jusqu'à H7. Depuis les ombres, Poignard. Zombie perd une pièce face à la lame de notre héros.

Le cavalier de Zombie avance de B5 à D4. notre héros donne échec avec le dame sur H8.

Zombie pose le roi sur F7, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le dame sur H7.

Grâce à Furtivité, notre héros trompe Zombie sur l'échiquier.

Depuis l'obscurité, Zombie pousse le roi jusqu'à F8, et tout de suite après le fou de notre héros occupe G2, laissant F1 derrière lui. Zombie répond en déplaçant son pion de B7 à B5.

De G2 à D5, le fou de notre héros engloutit le pion de Zombie.

À cet instant, Poignard : une pièce de Zombie disparaît sans laisser de trace.

Avec la ruse du donjon, Zombie amène le roi à E8.

En fin de compte, notre héros porte l'échec et mat et Zombie fuit l'échiquier.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
3 min 9 s
Coups
39
Comment elle s'est terminée
échec et mat
Captures (héros / adversaire)
2 / 1
Matériel capturé (héros / adversaire)
6 / 3
Première capture
coup 1
Compétences utilisées
3

Statistiques de l'étage 12

Contre Zombie, les héros ont gagné 59 % de 225 parties terminées (132 victoires, 73 défaites, 20 nulles). Durée moyenne : 40 coups. Temps moyen de partie : 2 min 47 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (39 coups) a duré plus longtemps que 49 % des parties de cet étage.

Plus de l'étage 12