Chronique de bataille

Benjamín A. dégaine ses pièces face à Jeune drake. Le donjon observe en silence.

Le tour de Benjamín A. atterrit sur A2 et terrasse le dame de Jeune drake !

Échec et mat ! Benjamín A. terrasse Jeune drake et revendique la victoire.

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La bataille, coup par coup

Un coup net : le pion de Benjamín A. abat le pion sur B3.

Jeune drake pose le cavalier sur H8, guettant chaque case. De B3 à C4, le pion de Benjamín A. engloutit le tour de Jeune drake.

Depuis l'obscurité, Jeune drake pousse le dame jusqu'à F6. Un coup net : le pion de Benjamín A. abat le pion sur D5.

Jeune drake répond en déplaçant son pion de E5 à E4. Échec : Benjamín A. resserre le filet en amenant le tour à A8.

Avec la ruse du donjon, Jeune drake amène le roi à F7. D'une main ferme, Benjamín A. amène le dame jusqu'à D2, tandis que le roi de Jeune drake avance de F7 à G7.

Benjamín A. avance son tour de A8 à A5, et jeune drake pose le pion sur H6, guettant chaque case. Un coup net : le tour de Benjamín A. abat le pion sur C5.

Depuis l'obscurité, Jeune drake pousse le dame jusqu'à A6. De D2 à B4, le dame de Benjamín A. engloutit le pion de Jeune drake.

Jeune drake répond en déplaçant son dame de A6 à A1; puis benjamín A. fait glisser son tour sur l'échiquier, de C5 à A5. Jeune drake avance jusqu'à B1 et s'empare de notre cavalier.

D'une main ferme, Benjamín A. amène le roi jusqu'à D1, et le pion de Jeune drake avance de E7 à E5. Benjamín A. avance son pion de D5 à D6, tandis que jeune drake pose le roi sur F6, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, Benjamín A. place le pion sur D7. Grâce à Furtivité, Benjamín A. trompe Jeune drake sur l'échiquier.

Depuis l'obscurité, Jeune drake pousse le pion jusqu'à B6. Le tour de Benjamín A. occupe A6, laissant A5 derrière lui, et tout de suite après jeune drake répond en déplaçant son dame de B1 à A2.

De A6 à A2, le tour de Benjamín A. engloutit le dame de Jeune drake.

Avec la ruse du donjon, Jeune drake amène le pion à H5, tandis que d'une main ferme, Benjamín A. amène le tour jusqu'à A8. Le roi de Jeune drake avance de F6 à G7.

Jeune drake succombe au mat de Benjamín A.. La légende grandit.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
1 min 56 s
Coups
39
Comment elle s'est terminée
échec et mat
Captures (héros / adversaire)
6 / 1
Matériel capturé (héros / adversaire)
18 / 3
Première capture
coup 0
Compétences utilisées
1

Statistiques de l'étage 82

Contre Jeune drake, les héros ont gagné 37 % de 30 parties terminées (11 victoires, 19 défaites, 0 nulles). Durée moyenne : 23 coups. Temps moyen de partie : 2 min 2 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (39 coups) a duré plus longtemps que 77 % des parties de cet étage.

Plus de l'étage 82