Chronique de bataille
Alberto C. dégaine ses pièces face à Ours moussu. Le donjon observe en silence.
Avec la précision d'un aventurier, Alberto C. prend le dame rival sur G1.
Alberto C. est contraint de fuir. Ours moussu tient le terrain.
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La bataille, coup par coup
Un coup net : le pion de Alberto C. abat le dame sur E3.
Échec de Ours moussu : le pion se plante sur F2.
Alberto C. fait glisser son roi sur l'échiquier, de E1 à E2. Grâce à Furtivité, Alberto C. trompe Ours moussu sur l'échiquier.
Le pion de Ours moussu est couronné sur G1 et un dame hostile naît.
Un coup net : le tour de Alberto C. abat le dame sur G1.
Le pion de Ours moussu avance de D6 à D5, et alberto C. avance son pion de H2 à H3. Ours moussu pose le pion sur A2, guettant chaque case.
Un coup net : le pion de Alberto C. abat le cavalier sur G4.
Ours moussu capture le pion sur E3 et met Alberto C. en échec.
Le roi de Alberto C. occupe F2, laissant E2 derrière lui. Le pion de Ours moussu est couronné sur A1 et un dame hostile naît.
Un coup net : le dame de Alberto C. abat le dame sur A1.
Échec de Ours moussu : le tour se plante sur F3.
De G2 à F3, le pion de Alberto C. engloutit le tour de Ours moussu.
Ours moussu déplace son tour de A6 à A1 et abat le dame de Alberto C.
Alberto C. avance son fou de F1 à E2, et tout de suite après ours moussu pose le tour sur A2, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, Alberto C. place le tour sur E1; puis depuis l'obscurité, Ours moussu pousse le fou jusqu'à G5.
Le roi de Alberto C. occupe F1, laissant F2 derrière lui, et tout de suite après ours moussu répond en déplaçant son roi de E8 à D8. Alberto C. fait glisser son fou sur l'échiquier, de E2 à D1.
Avec la ruse du donjon, Ours moussu amène le roi à E7, tandis que d'une main ferme, Alberto C. amène le tour jusqu'à E2. Le tour de Ours moussu avance de A2 à A5, et alberto C. avance son tour de E2 à E5.
Alberto C. active Poignard et élimine en silence une menace de Ours moussu.
Ours moussu pose le tour sur A1, guettant chaque case, et tout de suite après sans hâte ni crainte, Alberto C. place le roi sur E1. Le fou de Ours moussu atteint H4 et menace le roi de Alberto C.
Le roi de Alberto C. occupe E2, laissant E1 derrière lui, tandis que ours moussu répond en déplaçant son pion de A7 à A6. Alberto C. fait glisser son pion sur l'échiquier, de G4 à G5, et avec la ruse du donjon, Ours moussu amène le pion à C6.
D'une main ferme, Alberto C. amène le tour jusqu'à C5, tandis que le roi de Ours moussu avance de E7 à F8. Un coup net : le tour de Alberto C. abat le pion sur C6.
Ours moussu avance jusqu'à G5 et s'empare de notre pion.
De C6 à C4, le tour de Alberto C. engloutit le pion de Ours moussu.
Depuis l'obscurité, Ours moussu pousse le fou jusqu'à D8. Un coup net : le tour de Alberto C. abat le pion sur F4.
Le tour de Ours moussu atteint A2 et menace le roi de Alberto C.
Alberto C. fait glisser son roi sur l'échiquier, de E2 à E1, tandis que avec la ruse du donjon, Ours moussu amène le fou à E7. D'une main ferme, Alberto C. amène le fou jusqu'à B3, et le tour de Ours moussu avance de A2 à A3.
Alberto C. avance son fou de B3 à C4. Le fou de Ours moussu atteint H4 et menace le roi de Alberto C.
Sans hâte ni crainte, Alberto C. place le roi sur E2. Depuis l'obscurité, Ours moussu pousse le fou jusqu'à G3; puis le tour de Alberto C. occupe G4, laissant F4 derrière lui.
Ours moussu répond en déplaçant son fou de G3 à E5. Alberto C. fait glisser son tour sur l'échiquier, de G4 à E4, et avec la ruse du donjon, Ours moussu amène le fou à H2.
D'une main ferme, Alberto C. amène le pion jusqu'à F4, tandis que le fou de Ours moussu avance de F7 à E8. Alberto C. avance son roi de E2 à F2.
Ours moussu pose le tour sur C3, guettant chaque case; puis sans hâte ni crainte, Alberto C. place le fou sur E2. Le fou de Ours moussu atteint G3 et menace le roi de Alberto C.
Le roi de Alberto C. occupe G2, laissant F2 derrière lui. À cet instant, Poignard : une pièce de Ours moussu disparaît sans laisser de trace.
Ours moussu répond en déplaçant son fou de E8 à C6, tandis que alberto C. fait glisser son fou sur l'échiquier, de E2 à F3. Ours moussu donne échec avec le tour sur C2.
D'une main ferme, Alberto C. amène le roi jusqu'à G3. Ours moussu avance jusqu'à E4 et s'empare de notre tour.
De F3 à E4, le fou de Alberto C. engloutit le fou de Ours moussu.
Ours moussu pose le tour sur C1, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, Alberto C. place le fou sur B7; puis depuis l'obscurité, Ours moussu pousse le pion jusqu'à A5.
Le fou de Alberto C. occupe A6, laissant B7 derrière lui. Depuis les ombres, Poignard. Ours moussu perd une pièce face à la lame de Alberto C.
Ours moussu répond en déplaçant son tour de C1 à C6. Alberto C. fait glisser son fou sur l'échiquier, de A6 à B5. Échec de Ours moussu : le tour se plante sur C3.
D'une main ferme, Alberto C. amène le roi jusqu'à G4. Le roi de Ours moussu avance de F8 à F7; puis alberto C. avance son fou de B5 à D7.
Ours moussu pose le tour sur C5, guettant chaque case, et tout de suite après sans hâte ni crainte, Alberto C. place le roi sur H4. Depuis l'obscurité, Ours moussu pousse le roi jusqu'à E7.
Le fou de Alberto C. occupe A4, laissant D7 derrière lui, tandis que ours moussu répond en déplaçant son tour de C5 à C4. Alberto C. fait glisser son fou sur l'échiquier, de A4 à B5.
Ours moussu capture le pion sur F4 et met Alberto C. en échec.
D'une main ferme, Alberto C. amène le roi jusqu'à G3. Le pion de Ours moussu avance de E6 à E5, et tout de suite après alberto C. avance son fou de B5 à E2.
Ours moussu pose le roi sur F6, guettant chaque case; puis sans hâte ni crainte, Alberto C. place le fou sur F3. Depuis l'obscurité, Ours moussu pousse le tour jusqu'à D4.
Le roi de Alberto C. occupe F2, laissant G3 derrière lui, et ours moussu répond en déplaçant son tour de D4 à A4. Alberto C. fait glisser son roi sur l'échiquier, de F2 à E3.
Ours moussu donne échec avec le tour sur A3.
D'une main ferme, Alberto C. amène le roi jusqu'à E2. Le roi de Ours moussu avance de F6 à F5; puis alberto C. avance son fou de F3 à G2.
Ours moussu pose le tour sur B3, guettant chaque case. Depuis H3, le fou de Alberto C. force Ours moussu à se défendre.
Ours moussu déplace son tour de B3 à H3 et abat le fou de Alberto C.
Alberto C. est contraint de fuir. Ours moussu tient le terrain.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 3 min 13 s
- Coups
- 100
- Comment elle s'est terminée
- abandon
- Captures (héros / adversaire)
- 9 / 7
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 41 / 23
- Première capture
- coup 0
- Compétences utilisées
- 4
Statistiques de l'étage 27
Contre Ours moussu, les héros ont gagné 23 % de 100 parties terminées (23 victoires, 74 défaites, 3 nulles). Durée moyenne : 22 coups. Temps moyen de partie : 1 min 38 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (100 coups) a duré plus longtemps que 97 % des parties de cet étage.