Chronique de bataille
notre héros dégaine ses pièces face à Rat géant. Le donjon observe en silence.
Rat géant déplace son roi de D7 à D8 et abat le dame de notre héros !
Ni notre héros ni Rat géant ne revendiquent la victoire. Nulle sur l'échiquier.
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La bataille, coup par coup
Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur H4. Depuis l'obscurité, Rat géant pousse le pion jusqu'à A2, et tout de suite après le pion de notre héros occupe H5, laissant H4 derrière lui.
Rat géant répond en déplaçant son pion de C6 à C5; puis notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de H5 à H6. Avec la ruse du donjon, Rat géant amène le fou à F5.
D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à D2, et le fou de Rat géant avance de F5 à E6. notre héros avance son roi de D2 à C2, tandis que rat géant pose le fou sur G8, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur B2. Échec de Rat géant : le pion se plante sur C3.
Un coup net : le roi de notre héros abat le pion sur C3.
Rat géant répond en déplaçant son fou de G8 à C4, et tout de suite après notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de C3 à B2. Avec la ruse du donjon, Rat géant amène le fou à D3.
Un coup net : le roi de notre héros abat le pion sur A2.
Le roi de Rat géant avance de E8 à D7. notre héros avance son roi de A2 à B3, et rat géant pose le roi sur C8, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur C3. Depuis l'obscurité, Rat géant pousse le fou jusqu'à B1, et tout de suite après le roi de notre héros occupe B2, laissant C3 derrière lui.
À cet instant, Poignard : une pièce de Rat géant disparaît sans laisser de trace.
Rat géant répond en déplaçant son roi de C8 à D8, tandis que notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de H6 à H7. Avec la ruse du donjon, Rat géant amène le roi à E7.
Promotion : sur H8, notre héros transforme un pion en dame.
Le pion de Rat géant avance de E4 à E3, tandis que notre héros avance son dame de H8 à H3. Rat géant pose le roi sur F6, guettant chaque case.
De H3 à E3, le dame de notre héros engloutit le pion de Rat géant.
Depuis l'obscurité, Rat géant pousse le roi jusqu'à E7. Le dame de notre héros occupe A3, laissant E3 derrière lui, et tout de suite après rat géant répond en déplaçant son pion de D6 à D5.
De A3 à A5, le dame de notre héros engloutit le pion de Rat géant.
Avec la ruse du donjon, Rat géant amène le pion à D4. Un coup net : le dame de notre héros abat le pion sur A6.
Le pion de Rat géant avance de E5 à E4, et notre héros avance son dame de A6 à B5. Rat géant pose le roi sur D6, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le dame sur B4, et tout de suite après depuis l'obscurité, Rat géant pousse le roi jusqu'à D7. Depuis B5, le dame de notre héros force Rat géant à se défendre.
Rat géant répond en déplaçant son roi de D7 à E7. En prenant le pion sur C5, notre héros met Rat géant en échec.
Avec la ruse du donjon, Rat géant amène le roi à D7. En prenant le pion sur D4, notre héros met Rat géant en échec.
Le roi de Rat géant avance de D7 à E6. En prenant le pion sur E4, notre héros met Rat géant en échec.
Rat géant pose le roi sur F7, guettant chaque case. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à F4.
Depuis l'obscurité, Rat géant pousse le roi jusqu'à E8. Le dame de notre héros occupe F6, laissant F4 derrière lui, et tout de suite après rat géant répond en déplaçant son roi de E8 à D7.
Depuis F7, le dame de notre héros force Rat géant à se défendre.
Avec la ruse du donjon, Rat géant amène le roi à C8. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à F8.
Le roi de Rat géant avance de C8 à D7. notre héros donne échec avec le dame sur D8.
Rat géant déplace son roi de D7 à D8 et abat le dame de notre héros.
Le duel se termine par une nulle : notre héros et Rat géant se retirent.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 1 min 7 s
- Coups
- 60
- Comment elle s'est terminée
- nulle
- Captures (héros / adversaire)
- 8 / 1
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 8 / 9
- Première capture
- coup 6
- Compétences utilisées
- 1
Statistiques de l'étage 5
Contre Rat géant, les héros ont gagné 50 % de 467 parties terminées (235 victoires, 98 défaites, 134 nulles). Durée moyenne : 53 coups. Temps moyen de partie : 2 min 27 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (60 coups) a duré plus longtemps que 64 % des parties de cet étage.