Chronique de bataille
notre héros dégaine ses pièces face à Prêtre déchu. Le donjon observe en silence.
Le pion de notre héros atterrit sur E3 et terrasse le dame de Prêtre déchu !
Échec et mat ! notre héros terrasse Prêtre déchu et revendique la victoire.
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La bataille, coup par coup
Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur F3.
Le tour de Prêtre déchu atteint E6 et menace le roi de notre héros.
notre héros fait glisser son cavalier sur l'échiquier, de G1 à E2. notre héros enveloppe une pièce de Furtivité ; Prêtre déchu traverse la case sans la voir.
Échec de Prêtre déchu : le dame se plante sur E3.
Un coup net : le pion de notre héros abat le dame sur E3.
Le pion de Prêtre déchu avance de C6 à C5. De F3 à G4, le pion de notre héros engloutit le pion de Prêtre déchu.
Prêtre déchu pose le tour sur E4, guettant chaque case.
Prêtre déchu succombe au mat de notre héros. La légende grandit.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 1 min 40 s
- Coups
- 19
- Comment elle s'est terminée
- échec et mat
- Captures (héros / adversaire)
- 3 / 0
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 11 / 0
- Première capture
- coup 0
- Compétences utilisées
- 1
Statistiques de l'étage 17
Contre Prêtre déchu, les héros ont gagné 41 % de 86 parties terminées (35 victoires, 37 défaites, 14 nulles). Durée moyenne : 37 coups. Temps moyen de partie : 2 min 37 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (19 coups) a duré plus longtemps que 34 % des parties de cet étage.