Chronique de bataille

Dans les profondeurs de Crypte, notre héros affronte Tombe ambulante.

Le dame de notre héros atterrit sur B6 et terrasse le dame de Tombe ambulante !

Échec et mat ! notre héros terrasse Tombe ambulante et revendique la victoire.

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La bataille, coup par coup

De C2 à D3, le pion de notre héros engloutit le pion de Tombe ambulante.

Avec la ruse du donjon, Tombe ambulante amène le cavalier à G8. Un coup net : le fou de notre héros abat le pion sur A3.

Le cavalier de Tombe ambulante avance de G8 à F6. notre héros avance son cavalier de B1 à C3, et tombe ambulante pose le pion sur F4, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le tour sur B1. Depuis l'obscurité, Tombe ambulante pousse le dame jusqu'à C7, et tout de suite après le dame de notre héros occupe A4, laissant D1 derrière lui.

Tombe ambulante répond en déplaçant son cavalier de D4 à B5. Un coup net : le tour de notre héros abat le cavalier sur B5.

Avec la ruse du donjon, Tombe ambulante amène le fou à C6. D'une main ferme, notre héros amène le cavalier jusqu'à F3, et le fou de Tombe ambulante avance de C6 à A8.

En prenant le fou sur A8, notre héros met Tombe ambulante en échec.

Tombe ambulante pose le dame sur D8, guettant chaque case, et tout de suite après sans hâte ni crainte, notre héros place le dame sur A6. Depuis l'obscurité, Tombe ambulante pousse le cavalier jusqu'à E4.

Un coup net : le pion de notre héros abat le cavalier sur E4.

Tombe ambulante répond en déplaçant son dame de D8 à B6. De A6 à B6, le dame de notre héros engloutit le dame de Tombe ambulante.

Tombe ambulante déplace son pion de D5 à E4 et abat le pion de notre héros.

Mat. Le dame de notre héros sur B8 laisse Tombe ambulante sans échappatoire.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
1 min 56 s
Coups
23
Comment elle s'est terminée
échec et mat
Captures (héros / adversaire)
6 / 1
Matériel capturé (héros / adversaire)
20 / 1
Première capture
coup 0

Statistiques de l'étage 14

Contre Tombe ambulante, les héros ont gagné 50 % de 191 parties terminées (95 victoires, 74 défaites, 22 nulles). Durée moyenne : 37 coups. Temps moyen de partie : 1 min 50 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (23 coups) a duré plus longtemps que 38 % des parties de cet étage.

Plus de l'étage 14