Chronique de bataille
notre héros dégaine ses pièces face à Chauve-souris alpha. Le donjon observe en silence.
notre héros riposte avec fureur : son roi bondit de H3 à H4 et capture le pion ennemi.
Échec et mat. Chauve-souris alpha vainc notre héros à cet étage.
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La bataille, coup par coup
notre héros avance son roi de E1 à D2, tandis que chauve-souris alpha pose le pion sur E5, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur D1.
Le fou de Chauve-souris alpha atteint H5 et menace le roi de notre héros.
Le roi de notre héros occupe D2, laissant D1 derrière lui. Chauve-souris alpha répond en déplaçant son fou de H5 à E2, et tout de suite après notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de D2 à E1.
Avec la ruse du donjon, Chauve-souris alpha amène le fou à H5. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à F2, tandis que le pion de Chauve-souris alpha avance de H3 à H2.
notre héros avance son roi de F2 à G2, et chauve-souris alpha pose le cavalier sur B6, guettant chaque case. Un coup net : le roi de notre héros abat le pion sur H2.
Depuis l'obscurité, Chauve-souris alpha pousse le roi jusqu'à D7, et tout de suite après le roi de notre héros occupe H3, laissant H2 derrière lui. Chauve-souris alpha répond en déplaçant son fou de H5 à G6.
Un coup net : le roi de notre héros abat le pion sur H4.
Avec la ruse du donjon, Chauve-souris alpha amène le roi à E6. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à G4, et le cavalier de Chauve-souris alpha avance de B6 à D5.
notre héros avance son roi de G4 à H4, tandis que chauve-souris alpha pose le pion sur D2, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur H3.
Depuis l'obscurité, Chauve-souris alpha pousse le tour jusqu'à F8; puis le roi de notre héros occupe G2, laissant H3 derrière lui. Chauve-souris alpha répond en déplaçant son fou de G6 à H7, et tout de suite après notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de G2 à F1.
Le cavalier de Chauve-souris alpha atteint E3 et menace le roi de notre héros.
D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à E2. Le pion de Chauve-souris alpha est couronné sur D1 et un dame hostile naît.
notre héros avance son roi de E2 à F2. Échec et mat : Chauve-souris alpha achève notre héros sur F1.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 37 s
- Coups
- 32
- Comment elle s'est terminée
- échec et mat
- Captures (héros / adversaire)
- 2 / 0
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 2 / 0
- Première capture
- coup 6
Statistiques de l'étage 8
Contre Chauve-souris alpha, les héros ont gagné 41 % de 234 parties terminées (96 victoires, 77 défaites, 61 nulles). Durée moyenne : 45 coups. Temps moyen de partie : 2 min 40 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (32 coups) a duré plus longtemps que 37 % des parties de cet étage.