Chronique de bataille

notre héros dégaine ses pièces face à Chauve-souris alpha. Le donjon observe en silence.

notre héros riposte avec fureur : son roi bondit de H3 à H4 et capture le pion ennemi.

Échec et mat. Chauve-souris alpha vainc notre héros à cet étage.

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La bataille, coup par coup

notre héros avance son roi de E1 à D2, tandis que chauve-souris alpha pose le pion sur E5, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur D1.

Le fou de Chauve-souris alpha atteint H5 et menace le roi de notre héros.

Le roi de notre héros occupe D2, laissant D1 derrière lui. Chauve-souris alpha répond en déplaçant son fou de H5 à E2, et tout de suite après notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de D2 à E1.

Avec la ruse du donjon, Chauve-souris alpha amène le fou à H5. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à F2, tandis que le pion de Chauve-souris alpha avance de H3 à H2.

notre héros avance son roi de F2 à G2, et chauve-souris alpha pose le cavalier sur B6, guettant chaque case. Un coup net : le roi de notre héros abat le pion sur H2.

Depuis l'obscurité, Chauve-souris alpha pousse le roi jusqu'à D7, et tout de suite après le roi de notre héros occupe H3, laissant H2 derrière lui. Chauve-souris alpha répond en déplaçant son fou de H5 à G6.

Un coup net : le roi de notre héros abat le pion sur H4.

Avec la ruse du donjon, Chauve-souris alpha amène le roi à E6. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à G4, et le cavalier de Chauve-souris alpha avance de B6 à D5.

notre héros avance son roi de G4 à H4, tandis que chauve-souris alpha pose le pion sur D2, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur H3.

Depuis l'obscurité, Chauve-souris alpha pousse le tour jusqu'à F8; puis le roi de notre héros occupe G2, laissant H3 derrière lui. Chauve-souris alpha répond en déplaçant son fou de G6 à H7, et tout de suite après notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de G2 à F1.

Le cavalier de Chauve-souris alpha atteint E3 et menace le roi de notre héros.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à E2. Le pion de Chauve-souris alpha est couronné sur D1 et un dame hostile naît.

notre héros avance son roi de E2 à F2. Échec et mat : Chauve-souris alpha achève notre héros sur F1.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
37 s
Coups
32
Comment elle s'est terminée
échec et mat
Captures (héros / adversaire)
2 / 0
Matériel capturé (héros / adversaire)
2 / 0
Première capture
coup 6

Statistiques de l'étage 8

Contre Chauve-souris alpha, les héros ont gagné 41 % de 234 parties terminées (96 victoires, 77 défaites, 61 nulles). Durée moyenne : 45 coups. Temps moyen de partie : 2 min 40 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (32 coups) a duré plus longtemps que 37 % des parties de cet étage.

Plus de l'étage 8