Chronique de bataille
Le duel commence : notre héros contre Geist à l'étage 13.
Geist avance son fou jusqu'à D1 et s'empare de notre dame.
Le tranchant de Geist clôt la partie : mat contre notre héros.
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La bataille, coup par coup
notre héros capture le fou ennemi : le pion bondit de B2 à A3.
Geist pose le tour sur C3, guettant chaque case. notre héros s'empare du tour ennemi en s'installant sur C3.
Le fou de Geist s'abat sur D1 et arrache le dame à notre héros.
notre héros capture le fou ennemi : le roi bondit de E1 à D1.
Geist répond en déplaçant son pion de D4 à D3. notre héros s'empare du cavalier ennemi en s'installant sur A4.
Mat. Geist referme le filet et notre héros tombe sur F1.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 11 s
- Coups
- 8
- Comment elle s'est terminée
- échec et mat
- Captures (héros / adversaire)
- 4 / 2
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 14 / 12
- Première capture
- coup 0
Statistiques de l'étage 13
Contre Geist, les héros ont gagné 44 % de 238 parties terminées (104 victoires, 93 défaites, 41 nulles). Durée moyenne : 39 coups. Temps moyen de partie : 2 min 21 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (8 coups) a duré plus longtemps que 20 % des parties de cet étage.