Chronique de bataille

Le duel commence : notre héros contre Geist à l'étage 13.

Geist avance son fou jusqu'à D1 et s'empare de notre dame.

Le tranchant de Geist clôt la partie : mat contre notre héros.

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La bataille, coup par coup

notre héros capture le fou ennemi : le pion bondit de B2 à A3.

Geist pose le tour sur C3, guettant chaque case. notre héros s'empare du tour ennemi en s'installant sur C3.

Le fou de Geist s'abat sur D1 et arrache le dame à notre héros.

notre héros capture le fou ennemi : le roi bondit de E1 à D1.

Geist répond en déplaçant son pion de D4 à D3. notre héros s'empare du cavalier ennemi en s'installant sur A4.

Mat. Geist referme le filet et notre héros tombe sur F1.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
11 s
Coups
8
Comment elle s'est terminée
échec et mat
Captures (héros / adversaire)
4 / 2
Matériel capturé (héros / adversaire)
14 / 12
Première capture
coup 0

Statistiques de l'étage 13

Contre Geist, les héros ont gagné 44 % de 238 parties terminées (104 victoires, 93 défaites, 41 nulles). Durée moyenne : 39 coups. Temps moyen de partie : 2 min 21 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (8 coups) a duré plus longtemps que 20 % des parties de cet étage.

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