Chronique de bataille
Une nouvelle légende s'écrit : notre héros défie Tombe ambulante à l'étage 14.
Avec la précision d'un aventurier, notre héros prend le cavalier rival sur D4.
Le tranchant de Tombe ambulante clôt la partie : mat contre notre héros.
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La bataille, coup par coup
notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur D3.
Échec de Tombe ambulante : le dame se plante sur A5.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur D1. Depuis l'obscurité, Tombe ambulante pousse le pion jusqu'à A2. notre héros s'empare du cavalier ennemi en s'installant sur D4.
Sur A1, Tombe ambulante promeut et gagne un tour de renfort.
notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de D1 à C2. Échec de Tombe ambulante : le tour se plante sur A2.
D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à B3. Échec et mat : Tombe ambulante achève notre héros sur A3.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 41 s
- Coups
- 10
- Comment elle s'est terminée
- échec et mat
- Captures (héros / adversaire)
- 2 / 0
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 4 / 0
- Première capture
- coup 0
Statistiques de l'étage 14
Contre Tombe ambulante, les héros ont gagné 50 % de 191 parties terminées (95 victoires, 74 défaites, 22 nulles). Durée moyenne : 37 coups. Temps moyen de partie : 1 min 50 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (10 coups) a duré plus longtemps que 16 % des parties de cet étage.