Chronique de bataille

notre héros dégaine ses pièces face à Squelette. Le donjon observe en silence.

Un coup cruel : le roi de Squelette capture le dame de notre héros sur D5.

Échec et mat ! notre héros terrasse Squelette et revendique la victoire.

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La bataille, coup par coup

notre héros avance son tour de A1 à A2, tandis que squelette pose le fou sur C8, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le fou sur C4.

Depuis l'obscurité, Squelette pousse le fou jusqu'à E6. Un coup net : le fou de notre héros abat le fou sur E6.

notre héros active Poignard et élimine en silence une menace de Squelette.

Squelette répond en déplaçant son tour de C7 à B7. De E6 à B3, le fou de notre héros engloutit le cavalier de Squelette.

Avec la ruse du donjon, Squelette amène le pion à C4. Un coup net : le fou de notre héros abat le pion sur C4.

Le tour de Squelette avance de B7 à D7, et notre héros avance son dame de D1 à C2. Squelette donne échec avec le tour sur E7.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur F1, et tout de suite après depuis l'obscurité, Squelette pousse le roi jusqu'à D8. De C4 à A6, le fou de notre héros engloutit le pion de Squelette.

À cet instant, Poignard : une pièce de Squelette disparaît sans laisser de trace.

Squelette répond en déplaçant son pion de C6 à C5. Un coup net : le dame de notre héros abat le pion sur C5.

Avec la ruse du donjon, Squelette amène le tour à B7. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à D5.

Le tour de Squelette avance de B7 à D7. notre héros donne échec avec le dame sur A8.

Squelette pose le roi sur C7, guettant chaque case. Depuis A7, le dame de notre héros force Squelette à se défendre.

Depuis l'obscurité, Squelette pousse le roi jusqu'à D8. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à A8.

Squelette répond en déplaçant son roi de D8 à E7. notre héros donne échec avec le tour sur E2.

Avec la ruse du donjon, Squelette amène le roi à D6. Depuis D5, le dame de notre héros force Squelette à se défendre.

Squelette avance jusqu'à D5 et s'empare de notre dame.

Échec : notre héros resserre le filet en amenant le tour à D2.

Squelette pose le roi sur E5, guettant chaque case. Un coup net : le tour de notre héros abat le tour sur D7.

Depuis l'obscurité, Squelette pousse le roi jusqu'à E6. De D7 à G7, le tour de notre héros engloutit le pion de Squelette.

notre héros active Poignard et élimine en silence une menace de Squelette.

Squelette répond en déplaçant son roi de E6 à F6, et notre héros fait glisser son tour sur l'échiquier, de G7 à G4. Avec la ruse du donjon, Squelette amène le roi à F5.

De G4 à B4, le tour de notre héros engloutit le pion de Squelette.

Le roi de Squelette avance de F5 à E5. Depuis H5, le tour de notre héros force Squelette à se défendre.

Squelette pose le roi sur F6, guettant chaque case. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le tour à B6.

Depuis l'obscurité, Squelette pousse le roi jusqu'à F7. notre héros donne échec avec le tour sur H7.

Squelette répond en déplaçant son roi de F7 à G8. Depuis C4, le fou de notre héros force Squelette à se défendre.

Avec la ruse du donjon, Squelette amène le roi à F8. notre héros porte le mat final depuis B8.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
1 min 58 s
Coups
49
Comment elle s'est terminée
échec et mat
Captures (héros / adversaire)
8 / 1
Matériel capturé (héros / adversaire)
16 / 9
Première capture
coup 2
Compétences utilisées
3

Statistiques de l'étage 11

Contre Squelette, les héros ont gagné 52 % de 345 parties terminées (180 victoires, 108 défaites, 57 nulles). Durée moyenne : 40 coups. Temps moyen de partie : 3 min 54 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (49 coups) a duré plus longtemps que 70 % des parties de cet étage.

Plus de l'étage 11