Chronique de bataille

notre héros dégaine ses pièces face à Loup. Le donjon observe en silence.

notre héros riposte avec fureur : son pion bondit de A2 à B3 et capture le cavalier ennemi.

Échec et mat. Loup vainc notre héros à cet étage.

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La bataille, coup par coup

Un coup net : le pion de notre héros abat le cavalier sur B3.

Depuis l'obscurité, Loup pousse le tour jusqu'à B5. De B2 à C3, le pion de notre héros engloutit le pion de Loup.

Loup répond en déplaçant son pion de A3 à A2; puis notre héros fait glisser son cavalier sur l'échiquier, de B1 à A3. Loup capture le pion sur F2 et met notre héros en échec.

De E1 à F2, le roi de notre héros engloutit le pion de Loup.

Grâce à Furtivité, notre héros trompe Loup sur l'échiquier.

Loup capture le pion sur D2 et met notre héros en échec.

notre héros avance son roi de F2 à G3. Le cavalier de Loup atteint E4 et menace le roi de notre héros.

De G3 à G4, le roi de notre héros engloutit le pion de Loup.

Échec de Loup : le dame se plante sur F4.

Le roi de notre héros occupe H3, laissant G4 derrière lui. Échec et mat : Loup achève notre héros sur G5.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
30 s
Coups
14
Comment elle s'est terminée
échec et mat
Captures (héros / adversaire)
4 / 2
Matériel capturé (héros / adversaire)
6 / 2
Première capture
coup 0
Compétences utilisées
1

Statistiques de l'étage 21

Contre Loup, les héros ont gagné 32 % de 274 parties terminées (89 victoires, 178 défaites, 7 nulles). Durée moyenne : 20 coups. Temps moyen de partie : 1 min 32 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (14 coups) a duré plus longtemps que 49 % des parties de cet étage.

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