Chronique de bataille
notre héros dégaine ses pièces face à Loup. Le donjon observe en silence.
notre héros riposte avec fureur : son pion bondit de A2 à B3 et capture le cavalier ennemi.
Échec et mat. Loup vainc notre héros à cet étage.
Chargement…
La bataille, coup par coup
Un coup net : le pion de notre héros abat le cavalier sur B3.
Depuis l'obscurité, Loup pousse le tour jusqu'à B5. De B2 à C3, le pion de notre héros engloutit le pion de Loup.
Loup répond en déplaçant son pion de A3 à A2; puis notre héros fait glisser son cavalier sur l'échiquier, de B1 à A3. Loup capture le pion sur F2 et met notre héros en échec.
De E1 à F2, le roi de notre héros engloutit le pion de Loup.
Grâce à Furtivité, notre héros trompe Loup sur l'échiquier.
Loup capture le pion sur D2 et met notre héros en échec.
notre héros avance son roi de F2 à G3. Le cavalier de Loup atteint E4 et menace le roi de notre héros.
De G3 à G4, le roi de notre héros engloutit le pion de Loup.
Échec de Loup : le dame se plante sur F4.
Le roi de notre héros occupe H3, laissant G4 derrière lui. Échec et mat : Loup achève notre héros sur G5.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 30 s
- Coups
- 14
- Comment elle s'est terminée
- échec et mat
- Captures (héros / adversaire)
- 4 / 2
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 6 / 2
- Première capture
- coup 0
- Compétences utilisées
- 1
Statistiques de l'étage 21
Contre Loup, les héros ont gagné 32 % de 274 parties terminées (89 victoires, 178 défaites, 7 nulles). Durée moyenne : 20 coups. Temps moyen de partie : 1 min 32 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (14 coups) a duré plus longtemps que 49 % des parties de cet étage.