Chronique de bataille
Une nouvelle légende s'écrit : notre héros défie Geist à l'étage 13.
Avec la précision d'un aventurier, notre héros prend le cavalier rival sur A4.
Le tranchant de Geist clôt la partie : mat contre notre héros.
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La bataille, coup par coup
notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur D4.
Avec la ruse du donjon, Geist amène le tour à D5. notre héros capture le cavalier ennemi : le dame bondit de D4 à A4.
Échec et mat : Geist achève notre héros sur D1.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 1 min 1 s
- Coups
- 4
- Comment elle s'est terminée
- échec et mat
- Captures (héros / adversaire)
- 2 / 0
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 4 / 0
- Première capture
- coup 0
Statistiques de l'étage 13
Contre Geist, les héros ont gagné 44 % de 238 parties terminées (104 victoires, 93 défaites, 41 nulles). Durée moyenne : 39 coups. Temps moyen de partie : 2 min 21 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (4 coups) a duré plus longtemps que 11 % des parties de cet étage.