Chronique de bataille

notre héros dégaine ses pièces face à Limace. Le donjon observe en silence.

notre héros riposte avec fureur : son pion bondit de E2 à F3 et capture le fou ennemi.

En fin de compte, notre héros porte l'échec et mat et Limace fuit l'échiquier.

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La bataille, coup par coup

notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E1 à D1, tandis que avec la ruse du donjon, Limace amène le fou à G2. De C2 à B3, le pion de notre héros engloutit le cavalier de Limace.

Le fou de Limace avance de G2 à A8. Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur C3.

Limace pose le pion sur B4, guettant chaque case, et tout de suite après sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur C2. Depuis l'obscurité, Limace pousse le fou jusqu'à F3.

Un coup net : le pion de notre héros abat le fou sur F3.

Limace répond en déplaçant son roi de E8 à F8. De F3 à G4, le pion de notre héros engloutit le pion de Limace.

Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à E8. Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur B4.

Le pion de Limace avance de F7 à F6. notre héros avance son fou de C1 à A3, et limace pose le pion sur B5, guettant chaque case.

Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur C5.

Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à D8. De C5 à D6, le pion de notre héros engloutit le pion de Limace.

Limace répond en déplaçant son roi de D8 à E8; puis notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de C2 à D3. Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à D8.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à D4, et le roi de Limace avance de D8 à E8. notre héros avance son roi de D4 à C5, tandis que limace pose le pion sur F5, guettant chaque case.

De G4 à F5, le pion de notre héros engloutit le pion de Limace.

Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à D8. Un coup net : le roi de notre héros abat le pion sur B5.

Limace répond en déplaçant son roi de D8 à E8, et tout de suite après notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de B5 à C5. Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à F7.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à D5, tandis que le roi de Limace avance de F7 à F8. notre héros avance son roi de D5 à E6, et limace pose le roi sur G7, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur D7. Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à G8. Promotion : sur D8, notre héros transforme un pion en dame.

Limace répond en déplaçant son roi de G8 à H7. notre héros donne échec avec le dame sur D7.

Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à H6. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à F6, et le roi de Limace avance de H6 à H5.

notre héros avance son dame de D7 à G7, tandis que limace pose le roi sur H4, guettant chaque case. notre héros donne échec avec le dame sur G3.

Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à H5; puis le pion de notre héros occupe B4, laissant B3 derrière lui. Limace répond en déplaçant son roi de H5 à H6.

notre héros porte le mat final depuis G6.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
3 min 57 s
Coups
51
Comment elle s'est terminée
échec et mat
Captures (héros / adversaire)
9 / 0
Matériel capturé (héros / adversaire)
13 / 0
Première capture
coup 1

Statistiques de l'étage 2

Contre Limace, les héros ont gagné 40 % de 1551 parties terminées (616 victoires, 277 défaites, 658 nulles). Durée moyenne : 61 coups. Temps moyen de partie : 2 min 28 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (51 coups) a duré plus longtemps que 36 % des parties de cet étage.

Plus de l'étage 2